幕后制作 外星人再度進(jìn)攻地球 講述地球遭受各種災(zāi)難的電影不勝枚舉,其中尤以外星人進(jìn)攻地球?yàn)樯?,以《?dú)立日》為代表的這類電影里,地球人都是在外星人的高等科技面前不堪一擊,最后要憑借某種對(duì)方的致命缺陷才能取得勝利,而這部《天際》同樣也是正面描述地球人同外星人作戰(zhàn)的題材,不過對(duì)于這次電影的故事情節(jié),導(dǎo)演格雷格·施特勞斯認(rèn)為故事和過去的同類電影有些不同:“外星人在地球,和我們作戰(zhàn)的故事,在過去的電影里都有些大同小異,我想觀眾在知道這部電影是這樣題材的時(shí)候,就已經(jīng)提前在心里為這部電影預(yù)計(jì)好了劇情,因?yàn)樘茁穼?shí)在太過類似:都是地球毫無預(yù)警的被攻擊,然后人類連連敗退,接著有科學(xué)家找到外星人的弱點(diǎn),最后主角再在千鈞一發(fā)之際拯救地球。這樣的故事確實(shí)容易寫得很精彩,但卻缺乏新意,而且大家難免會(huì)審美疲勞。所以在《天際》籌備初期,我們就打算做一部不那么一樣的、講述人類和外星人作戰(zhàn)的電影,大家看這部電影會(huì)有一些想不到的地方,譬如我們對(duì)于外星人攻擊方式的刻畫,還有人類是如何解決掉這次危機(jī)的過程。總的來說,《天際》想用一種巧妙的方式,化解大家在過去同類題材里留下的種種印象,然后大家再接受這樣一部電影?!? 格雷格·施特勞斯和科林·施特勞斯倆兄弟一直以來以視覺特效為人所知,《300勇士》《神奇四俠2》《無敵浩克》《2012》《金剛狼》等作品都是倆兄弟擔(dān)任視覺特效總監(jiān),而真正擔(dān)任導(dǎo)演的只有那部評(píng)價(jià)不高的《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士2》。這次在三年后再次執(zhí)導(dǎo)電影,科林·施特勞斯對(duì)于新作說道:“在《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士2》之后我們就在一直尋找下一部電影的導(dǎo)演計(jì)劃,但許多作品的預(yù)算通通超出我們的預(yù)計(jì)太多,而我們其實(shí)已經(jīng)在為《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士2》的失敗做出檢討,那部電影我們受到了來自各方的太多的阻力,并未能完全實(shí)現(xiàn)我們的想法,每當(dāng)我們?yōu)橄乱粋€(gè)鏡頭開始計(jì)劃的時(shí)候,總有一個(gè)掌握著權(quán)力的人冒出來對(duì)我們說,這一條不如這樣去拍啊之類的,所以拍《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士2》的過程讓我們總結(jié)出一個(gè)經(jīng)驗(yàn),那就是一定要能讓自己做到一定的自主,所以我們對(duì)下一部電影最大的要求就是,能夠完全實(shí)現(xiàn)我們自身的想法?!短祀H》在2008年就開始籌劃,這部電影我和格雷格·施特勞斯都很感興趣,但我們并不著急把他變成成品,我們希望慢慢的做這部電影,總之要做得我們最滿意的地步,在這個(gè)預(yù)算能夠控制的范圍之內(nèi)?!? 擔(dān)任本片編劇的是約書亞·科德斯,對(duì)于這部首次編劇的作品,約書亞·科德斯說道:“這個(gè)故事是在看了《獨(dú)立日》之后誕生的,那部電影當(dāng)年給我們太大的震撼,而且也給我們一個(gè)啟發(fā),那就是其實(shí)這類電影的投資并不是最重要的,特效場(chǎng)面有很多巧妙的方式可以去營(yíng)造,只要最后呈現(xiàn)出來的效果能讓觀眾折服就可以了。抱著這個(gè)目標(biāo),我們開始了《天際》的籌劃,我在一開始就已經(jīng)和導(dǎo)演進(jìn)行了溝通,因?yàn)槲覀円诠适吕?,盡可能以小見大的展現(xiàn)出整個(gè)故事。有一部電影給了我們一些靈感借鑒,《科洛弗檔案》。這也是一部討巧的電影,大家可以看到影片里其實(shí)對(duì)于外星怪物的描述并不多,但依然讓大家覺得非常刺激,過目難忘。當(dāng)然,我們并不想拍攝一部純粹DV視角的電影,而且《天際》的故事絕對(duì)不會(huì)想《科洛弗檔案》那么語焉不詳,這個(gè)故事還是為大家提供了一次全新的外星人入侵體驗(yàn)?!? 以小搏大的科幻題材 《天際》由格雷格·施特勞斯和科林·施特勞斯倆人成立的工作室進(jìn)行投資,發(fā)行則交給了環(huán)球,對(duì)于這部電影的成本,格雷格·施特勞斯和科林·施特勞斯控制得非常之低,所以在演員方面也沒有太大的大牌出現(xiàn),至于影片最花錢的特效部分,更是有著兩兄弟自己成立的視覺特效工作室一手包攬,所以本片的成本比十二年前的《獨(dú)立日》還要低。對(duì)于這次將預(yù)算控制到寥寥1、2000萬之內(nèi)是否會(huì)讓影片看起來太過“山寨”,科林·施特勞斯說道:“《天際》并不是喜劇,也不是想惡搞那些科幻大片,我們對(duì)特效的制作是非常認(rèn)真的,縱使影片里沒有出現(xiàn)太大的場(chǎng)面,但許多細(xì)節(jié)都是精心設(shè)計(jì)的,所以觀眾不用太擔(dān)心影片看起來會(huì)很粗糙。這不會(huì),因?yàn)槲液透窭赘瘛な┨貏谒?,還有整個(gè)工作室對(duì)特效的要求都非常嚴(yán)格,有些時(shí)候當(dāng)我們自己覺得這樣做已經(jīng)夠好的時(shí)候,工作室的同事常常會(huì)給我們提更多的要求。另外我們還會(huì)所有的特效鏡頭進(jìn)行了多次渲染,所以這部電影的后期做了很久。這一切都是希望能在有限的空間里,帶給觀眾更多的震撼。影片里有數(shù)百個(gè)特效鏡頭,這已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了和我們同樣投資的特效電影。” 領(lǐng)銜主演《天際》的是俄法美三國(guó)混血艾里克·巴弗爾,他出道十多年,也曾在《德州電鋸殺人狂》《橘子郡男孩》《都市女孩》等片中扎上一角,不過直到《天際》,艾里克·巴弗爾才算真正的擔(dān)當(dāng)起一部電影的男主角。對(duì)于這部科幻題材的電影,艾里克·巴弗爾說道:“這個(gè)故事我很喜歡,而且拍攝這樣的電影過程也很有趣,它幾乎是一部藍(lán)幕電影,作為影片里的角色,我們要做的盡量幻想那些不存在的外星怪物,然后做出相應(yīng)的動(dòng)作。在影片里,我的角色其實(shí)是一個(gè)挺無助的男人,他因?yàn)橐恍┦虑?,被迫的踏上拯救之路,最后在這個(gè)過程里,他也開始從無助變成了一個(gè)勇敢的人?!短祀H》這部電影有一個(gè)非常強(qiáng)的制作團(tuán)隊(duì),我相信這部電影會(huì)得到觀眾的認(rèn)可。” 花絮 ·《天際》完全是由導(dǎo)演科林·施特勞斯和格雷格·施特勞斯兄弟倆的工作室進(jìn)行制作,而沒有用其他電影公司的贊助。 ·《天際》的拍攝幾乎都是在導(dǎo)演的家鄉(xiāng)加州進(jìn)行。 ·本片在2009年下半年有了第一版預(yù)告片,但完成這個(gè)預(yù)告片的時(shí)候其實(shí)編劇還沒有寫完整個(gè)劇本。 ·《天際》全片超過800個(gè)特效鏡頭,這比大多數(shù)同等投資的電影都要多。