亚洲日产偷拍在线观看,久久天天躁夜夜躁狠狠85台湾,欧美中文字幕制服丝袜在线,亚洲欧美中文日韩v日本

    1. <acronym id="nrvga"><bdo id="nrvga"></bdo></acronym>
    2. <s id="nrvga"></s>
      <output id="nrvga"></output>
      <s id="nrvga"><nobr id="nrvga"><kbd id="nrvga"></kbd></nobr></s>
    3. 比利·鮑伯·松頓

      比利·鮑伯·松頓

      Billy Bob Thornton

      演員

      Agent Thomas ...

    4. Anthony Azizi

      Anthony Azizi

      演員

      Ranim Khalid

    5. 卡梅隆·伯艾斯

      卡梅隆·伯艾斯

      Cameron Boyce

      演員

      Sam Holloman

    6. Lynn Cohen

      Lynn Cohen

      演員

      Mrs. Wierzbow...

    7. Bill Smitrovich

      Bill Smitrovich

      演員

      Admiral Thomp...

    8. “試映”會(huì)讓影片失去神秘感   導(dǎo)演卡盧索在拍攝《鷹眼》之初,就非常明確地表達(dá)了自己的一個(gè)觀點(diǎn),那就是這部影片拍攝完畢之后,堅(jiān)決繞開(kāi)“試映”這一常規(guī)步驟,而他所采取的策略,就是將《鷹眼》的后期制作完成的時(shí)間盡量拖后,不給“試映”留下任何回旋的余地,卡盧索說(shuō):“這種做法可能不太地道,卻非常好用,反正我個(gè)人覺(jué)得,如果我們用光了所有的時(shí)間,完全不留下任何空隙,‘試映’也只能就此被取消了……說(shuō)實(shí)話,我很高興我們最終成功了?!敝破税锟怂埂?kù)茲曼則認(rèn)為:“《鷹眼》是一部規(guī)模非常大的動(dòng)作驚悚片,為了讓其產(chǎn)生更具震撼力的效果,作為制片人的你最好用安撫去替代急躁,因?yàn)槟阕罱K會(huì)發(fā)現(xiàn),像這種即使在前期做好了大量準(zhǔn)備工作的作品,拍攝的時(shí)候由于有太多的東西需要協(xié)調(diào),所以導(dǎo)演的某些拖延行為,還是有他一定的道理在的,完全在可理解的范圍內(nèi)。不過(guò)讓我沒(méi)想到的是,卡盧索竟然是為了避開(kāi)‘試映會(huì)’而故意延長(zhǎng)了影片的后期制作,確實(shí)被他耍的小計(jì)謀給騙了?!?   《鷹眼》的片長(zhǎng)初步被設(shè)定在了152分鐘,這也許并不是一個(gè)非常確定的數(shù)字,但卡盧索也承諾,在這個(gè)基礎(chǔ)上,不會(huì)出現(xiàn)太大的上下浮動(dòng),他繼續(xù)說(shuō):“在好萊塢,兩個(gè)半小時(shí)的時(shí)間確實(shí)有點(diǎn)過(guò)長(zhǎng),尤其是對(duì)一部動(dòng)作片來(lái)說(shuō)……當(dāng)然,影片里仍然存在著需要斟酌和打磨的地方,這種情況在前兩卷膠片中尤其明顯,還有很多選擇可供參考,所以,我只能說(shuō)一切都還是一個(gè)未知數(shù)?!?   另外,卡盧索還表明,《鷹眼》確實(shí)在很大程度受到了自己之前做過(guò)導(dǎo)演的電視劇《盾牌》的影響,他說(shuō):“雖然我們并沒(méi)有直接聘用《盾牌》相關(guān)的幕后工作人員,但《鷹眼》在風(fēng)格上與這部電視劇還是頗有淵源的,不過(guò),《諜影重重》系列也給了我相當(dāng)大的沖擊和感觸……說(shuō)到這里也許有人要說(shuō)了,‘它們是三部非常偉大的動(dòng)作電影?!业幕卮饏s是,‘我們差不多6年前就在《盾牌》中做過(guò)相似的嘗試了?!掖_實(shí)傾向于用便攜攝像機(jī)去拍攝《鷹眼》的某些場(chǎng)景,因?yàn)槲乙恢闭J(rèn)為,現(xiàn)在的好萊塢進(jìn)入了一個(gè)怪圈當(dāng)中,便攜攝像機(jī)的使用頻率的確有點(diǎn)過(guò)高了,基于這個(gè)原因,我希望通過(guò)一種‘偽紀(jì)錄片’的形式正確地記錄下我們想要講述的一切,但絕對(duì)不是瘋狂地濫用過(guò)度。不管你相不相信,這還是我導(dǎo)演事業(yè)中第一次使用斯坦尼康--即攝影機(jī)穩(wěn)定器,我發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)非常不錯(cuò)的拍攝裝置,我很喜歡它,因?yàn)樗固鼓峥挡粌H能夠讓畫(huà)面維持住便攜攝像機(jī)所制造出的那種特有的感覺(jué),同時(shí)還幫助你消除了這種拍攝方式的一些不確定因素?!? 這一次,卡盧索做出了正確的選擇,因?yàn)榕臄z一部影片時(shí),適當(dāng)?shù)厥褂帽銛y攝像機(jī)真的能夠帶給觀眾一種真實(shí)紀(jì)錄的現(xiàn)場(chǎng)感,再加上卡盧索還結(jié)合了實(shí)拍和CGI特效,令所有的汽車(chē)追逐場(chǎng)景都產(chǎn)生了一種讓人心臟抽動(dòng)的風(fēng)馳電掣,他表示:“這類(lèi)電影似乎已經(jīng)沒(méi)辦法避免數(shù)碼特效的輔助功能了,不過(guò)我們一直在盡自己最大的努力,能實(shí)拍的部分一定不會(huì)去依靠CGI。比如說(shuō)《鷹眼》中那些被碾碎了的汽車(chē),就全部都是真實(shí)拍攝出來(lái)的,惟一使到特效技術(shù)的部分,就是用CGI來(lái)消除纜繩的痕跡,因?yàn)槲覀冃枰栌美|繩加大動(dòng)力,讓汽車(chē)與汽車(chē)以最猛烈的方式撞到一起。所以說(shuō),影片中的那些逼真的汽車(chē)追逐場(chǎng)景,并不是特效制作出來(lái)的成果,尤其是那種需要借助起重支架才能拍攝出來(lái)的一些大場(chǎng)面,你不用CGI進(jìn)行道具的抹除,幾乎是沒(méi)辦法完成的。你必須要給《鷹眼》制定一個(gè)非常高的起點(diǎn),因?yàn)樗吘购汀蹲冃谓饎偂愤@樣的作品是完全不一樣的,不能使用太多奇幻到不真實(shí)的元素去驚掉觀眾的下巴,一旦明確了自己的目標(biāo),你就不會(huì)覺(jué)得數(shù)碼特效是一個(gè)不可或缺的電影技術(shù)了?!卑锟怂埂?kù)茲曼則稍微進(jìn)行了一下補(bǔ)充:“《變形金剛》對(duì)焦在了一個(gè)過(guò)度被關(guān)注的世界里,有一部分是真實(shí)的,但也結(jié)合了卡通的虛幻。而《鷹眼》的故事所存在的環(huán)境卻有著非常本質(zhì)的區(qū)別,這使得我們做出了相應(yīng)的變動(dòng)和選擇,只為一個(gè)目的,那就是維持住這部影片的真實(shí)感,你可以稱(chēng)之為‘極光錄影’,或者其他任何你能想象到的專(zhuān)業(yè)形容詞……不過(guò)拍攝之初,我們真的沒(méi)有考慮過(guò)那么多,就是想制作一部真正能夠得到觀眾喜愛(ài)的動(dòng)作電影而已。” 用潛移默化來(lái)制造驚悚    對(duì)于導(dǎo)演卡盧索來(lái)說(shuō),《鷹眼》更像是一部現(xiàn)代版本的《法國(guó)販毒網(wǎng)》,他說(shuō):“當(dāng)我和艾里克斯·庫(kù)茲曼第一次見(jiàn)面并開(kāi)始討論這部影片的時(shí)候,就產(chǎn)生過(guò)類(lèi)似的感覺(jué),尤其是從電影技術(shù)的角度出發(fā),你會(huì)發(fā)現(xiàn)兩部影片真的存在著很多相似的地方。我和庫(kù)茲曼從一開(kāi)始就達(dá)成了一個(gè)共識(shí),盡量維持住畫(huà)面和故事的真實(shí)性,包括它的自然主義風(fēng)格,我希望當(dāng)影片接近尾聲的時(shí)候,觀眾將會(huì)切身感受到我們的主角正在面對(duì)的危機(jī)和恐懼?!?   關(guān)于影片中可能會(huì)起到?jīng)Q定作用的關(guān)鍵情節(jié),卡盧索堅(jiān)守住了電影人一貫使用的“保密”原則,給人留下了一個(gè)非比尋常的懸念,他表示:“這已經(jīng)成為電影工業(yè)中的‘人之常情’了,而且我們的制片人可是斯蒂文·斯皮爾伯格--好萊塢里最喜歡玩神秘、不到最后一刻絕不揭曉答案的電影人之一,在他的影響下,再加上我的一點(diǎn)點(diǎn)堅(jiān)持,《鷹眼》一定可以用一種非常特別的方式維持住它的新鮮度。也許這部影片并不具備那種讓人恍然大悟的突發(fā)性驚人時(shí)刻,但是它的故事發(fā)展的方式卻是潛移默化的,一點(diǎn)一點(diǎn)地滲透進(jìn)了腦髓,最終的答案可能并不是你想要的,卻也讓你感到除此之外別無(wú)選擇。鑒于《鷹眼》中所占比重非常大的驚悚部分,我當(dāng)然希望觀眾能夠?qū)⑺械男乃级挤旁谟捌?,一直到最后結(jié)局的時(shí)候仍然在費(fèi)解,搞不清楚到底發(fā)生了什么事情……我制作的第一部影片《萬(wàn)里追兇》就具備了這種調(diào)調(diào)——最初的時(shí)候,里面發(fā)生的一切讓你備感迷茫,可是對(duì)于我來(lái)說(shuō),這樣的懸疑氣氛,正是一個(gè)非傳統(tǒng)故事應(yīng)該具備的能量之一。不過(guò),《鷹眼》可能要比你想象的更加注重情節(jié)的對(duì)搭,在角色與故事的選擇上,身為導(dǎo)演的我經(jīng)常糾結(jié)于其中,孰輕孰重總是要掂量許久,當(dāng)你真正看到影片的時(shí)候,就會(huì)知道這些矛盾的部分是多么地蓄勢(shì)待發(fā)了?!敝破税锟怂埂?kù)茲曼則認(rèn)為:“單分析這一點(diǎn)還是非常有意思的,比如說(shuō)如果你是一位編劇,你肯定會(huì)說(shuō),角色就是劇情本身的一個(gè)組成部分,你不得不讓它們緊密地結(jié)合在一起,或者讓它們各自在所屬的領(lǐng)域中起到一定的作用,讓觀眾看到其中的一個(gè),就能感覺(jué)得到另一個(gè)。然而這只是文字方面的需要,將這樣的情感用畫(huà)面表達(dá)出來(lái),可就不是那么輕松了。”另一位制片人羅伯托·奧利奇也發(fā)表了一些自己的看法:“卡盧索當(dāng)然希望觀眾能夠主觀地進(jìn)入影片中主角所處的環(huán)境,所以這種時(shí)候,肯定是他們知道的越少,越有可能感同身受?!?   卡盧索還認(rèn)為,《鷹眼》在這方面的設(shè)定,與許多電腦游戲所采用的是相似的概念:“回想一下你心目中的那些最偉大的電腦游戲,它們吸引人的地方,就在于能夠讓你身陷于未知的世界,處在不知道下一秒鐘會(huì)發(fā)生什么事情的緊迫環(huán)境當(dāng)中……《鷹眼》的前半部分,就好像是一部游戲最開(kāi)始的兩個(gè)關(guān)卡,你不但可以輕松過(guò)關(guān),還將一切都控制在了自己的掌握之中。但隨著故事的發(fā)展,你會(huì)發(fā)現(xiàn)之前的一切都被推翻了,沒(méi)了選擇的依據(jù),你不得不走出最初的優(yōu)勢(shì),重新在困難中拼搏出一條出路——不管是游戲還是電影,這都是它們真正的趣味所在?!卑锟怂埂?kù)茲曼接著說(shuō):“從這個(gè)觀點(diǎn)出發(fā),我覺(jué)得這部影片還從阿爾弗雷德·希區(qū)柯克的作品中借鑒了許多不二的法寶,整個(gè)觀影的過(guò)程就好像是在玩一個(gè)猜謎游戲:最后的結(jié)局究竟是什么呢?這些卷入到其中的人到底扮演了一個(gè)什么樣的身份?而講述這樣的故事最好的方式,就是從旁觀者的視角出發(fā),然后去想象主角有可能經(jīng)歷的一切?!比绱苏f(shuō)來(lái),《鷹眼》的關(guān)鍵點(diǎn)并不在于“誰(shuí)”,而是在于“為什么”, 當(dāng)你最終發(fā)現(xiàn)那個(gè)“誰(shuí)”的真正身份時(shí),也就是謎底揭曉的時(shí)候了,你將會(huì)意識(shí)到影片講述了一個(gè)多么充滿誘惑力的故事。
      ...詳情
      CopyRight ? 2022 電影頻道節(jié)目中心官方網(wǎng)站| 京ICP證100935