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      電影網(wǎng)>新聞>原創(chuàng)深度策劃

      《爵跡》特效到底咋樣?我們聽聽業(yè)內(nèi)人士怎么說

      時(shí)間:2016.10.10 來源:1905電影網(wǎng) 作者:老飛宅

      陳學(xué)冬郭敬明


      ??1905電影網(wǎng)獨(dú)家 這個(gè)國慶檔,《爵跡》沒有達(dá)到預(yù)期的票房,口碑這邊更是慘遭“吊打”,除了賣腐尷尬、故事讓“非書粉”觀眾不明覺厲,就連耗時(shí)兩年的特效制作也陷入了廣泛的爭(zhēng)議……

       

      ??在某次映后見面會(huì)上,小四甚至情緒崩潰:“是不是只有我死了,你們才不會(huì)罵《爵跡》?”大有委屈之意。似乎在“郭敬明”這個(gè)沉重的標(biāo)簽下,太多的非此即彼,太多的以偏概全掩蓋了所有的付出和誠意。


      ??那么《爵跡》的特效制作真的像一些網(wǎng)友吐槽的那樣一無是處嗎?還是尚有不少可取之處?我們找了些從事動(dòng)畫和影視特效工作的業(yè)內(nèi)人士,看看他們?cè)趺凑f:


      力力橙(特效制作從業(yè)者)?綜合評(píng)分:6/10    特效評(píng)分:8/10


      ??從《爵跡》的影片表現(xiàn)來說,制作團(tuán)隊(duì)還是非常努力的,但是的確技術(shù)上是有限制,沒有做到特別好的還原。另外動(dòng)畫捕捉最好的是1:1還原人物比例,暨cg人物和真實(shí)人物比例最好是接近的。


      ??但是《爵跡》在人物比例上有改變,更美型,都是身材完美的大長腿,這點(diǎn)和動(dòng)捕演員不一致也會(huì)導(dǎo)致動(dòng)作數(shù)據(jù)還原到cg模型上的時(shí)候失真。


      《爵跡》動(dòng)作捕捉時(shí)在人物建模上的定點(diǎn)示意圖


      ??影響仿真度的另外一個(gè)重要的因素是質(zhì)感表現(xiàn)。我們?cè)趪獾奶匦щ娪爸心芸吹降哪欠N幾乎100%還原真實(shí)的質(zhì)感,比如《人猿猩球》,《返老還童》。 但是在《爵跡》里很遺憾,這方面做的很不理想,皮膚材質(zhì)的表現(xiàn)力很差。沒有皮膚通透的細(xì)節(jié)感,高光的表現(xiàn)全片幾乎一樣。這個(gè)會(huì)嚴(yán)重影響觀眾的整體視覺評(píng)價(jià)。




      ??但是《爵跡》的特效做的相當(dāng)不錯(cuò),可以說達(dá)到了一個(gè)國際較高的水準(zhǔn)。雖然說這部影片還有各種不足,但是第一步是非常重要的。


      黃老邪愛吹簫(數(shù)字藝術(shù)系研究生、剪輯師)?綜合評(píng)分:5/10    特效評(píng)分:2/10


      ??《爵跡》這部片子在很大程度上印證了“恐怖谷”理論,當(dāng)“非人的異化角色”越來越像人,達(dá)到80%-90%仿真的時(shí)候,卻又達(dá)不到真人的七情六欲的表達(dá),人類在心理上會(huì)受到很大的挑戰(zhàn),本能的認(rèn)為看到的聽到的是假的東西,反而會(huì)覺得恐怖。



       

      ??中國演員向來以“勁兒都使在臉上”而見長,但怎么到了《爵跡》就不行了,還成了對(duì)“面部表情豐富的陳學(xué)冬”的一種挑戰(zhàn)???現(xiàn)在的換臉技術(shù)幾乎每個(gè)后期公司都能達(dá)到了,不明白為什么有了全明星陣容卻不加以更好的利用,實(shí)在是費(fèi)解。


      小松(動(dòng)畫行業(yè)人士)?綜合評(píng)分:6/10    特效評(píng)分:7.5/10


      ??《爵跡》這部電影無疑是中國真人CG電影的里程碑式作品。它也是把動(dòng)作捕捉技術(shù)運(yùn)用于真人動(dòng)畫表演的成功嘗試。


      ??在最后階段鬼山蓮泉和西流爾的對(duì)話段落中,她的情緒和表演展現(xiàn)得生動(dòng)自然,看起來真假難辨,單看這段似乎我們和好萊塢的差距已相差無幾。同時(shí)視覺特效也可以說目前國內(nèi)的最高水平。



       

      ??但是制作品質(zhì)的參差不齊是國產(chǎn)電影向來的問題,這部電影也不能例外。電影剛開始部分角色的動(dòng)作和表情都略顯僵硬,讓人久久不能入戲。時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)讓人一臉尷尬的不自然。



      ??蒼雪之牙在火堆前的鏡頭,身上的質(zhì)感也會(huì)突然莫名的變得像是石膏。從幾只魂獸的制作上來看,雖然能過看到用心和誠意,但是造型和表演上,都缺乏生動(dòng)和真實(shí)。值得一提的是,全篇的鏡頭運(yùn)動(dòng)非常帥氣,大片感十足。據(jù)說是請(qǐng)了知名的3rd floor做鏡頭設(shè)計(jì),看來也是物有所值。


      十九紫(某二維動(dòng)畫制作總監(jiān))?綜合評(píng)分:4/10    特效評(píng)分:5/10


      ??《爵跡》里的場(chǎng)景,乍看很精美,風(fēng)格協(xié)調(diào),這是好的地方。城鎮(zhèn)和森林都采用歐式復(fù)古風(fēng)格的設(shè)計(jì),島嶼和一些奇幻場(chǎng)景也有一定的自己的設(shè)計(jì)。



      ??但城鎮(zhèn)和遺跡的表現(xiàn)缺乏識(shí)別度(這是設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)上的問題),在幻想題材中這算是非常普通的設(shè)定,并不出彩,只能靠一些唯美的裝飾來支撐場(chǎng)景的厚度,城市的結(jié)構(gòu)和建筑內(nèi)部的結(jié)構(gòu)不明晰,感覺像商業(yè)展示圖,而不是為了突出劇情的氣氛和人物心理需要的真正的電影場(chǎng)景。


      ??能夠看出很多地方都是用現(xiàn)有的素材堆疊而成,設(shè)計(jì)并不緊湊,也缺乏邏輯性。從制作來說,部分場(chǎng)景的表現(xiàn)效果不錯(cuò),但部分場(chǎng)景的表象效果基本不能及格,參差不齊。


      ??燈光和渲染方面就說兩個(gè)典型的bug場(chǎng)景,一個(gè)是金色湖泊的場(chǎng)景,水面和人物的反光是什么鬼?像塑料一樣,簡直就是半成品(這里的水的流體材質(zhì)也是半成品),電影級(jí)別的作品是不應(yīng)該出現(xiàn)這種程度的bug的。



      ??然后是沙灘大戰(zhàn)魂獸的場(chǎng)景(這里也要吐槽一下魂獸的模型設(shè)計(jì),單一的怪物,為了避免毛發(fā)渲染的成本全是光溜溜的,總之有好多重復(fù)的,設(shè)計(jì)的很偷懶),沙灘的光效渲染也是沒有層次感,光照不真實(shí),氣氛也沒體現(xiàn)出來,場(chǎng)景扁平。


      小老虎(動(dòng)畫人物設(shè)計(jì)師)?綜合評(píng)分:3.5/10    特效評(píng)分:5.5/10


      ??《爵跡》的材質(zhì)方面,道具部分做的還是可以的,但人物刻畫上欠缺很多,皮膚沒有血色,不自然的光滑,強(qiáng)光場(chǎng)景甚至有出現(xiàn)非自然皮膚的反光感,無論在泥里打斗多久,還是那么白白凈凈,缺乏視覺上的說服力。


      ??動(dòng)畫表現(xiàn)就不用說了,人物的行動(dòng),動(dòng)作都很僵硬和不自然,(雖然打斗場(chǎng)面快速的鏡頭調(diào)度掩蓋了很多這方面的瑕疵)能看出綁定和動(dòng)畫環(huán)節(jié)的工作沒有做足,表情表現(xiàn)也參差不齊。



      ??面部綁定是世界cg界的難題,但不是不能盡力的,雖然宣傳時(shí)用動(dòng)補(bǔ)和面補(bǔ)做足了噱頭,但實(shí)際的技術(shù)要體現(xiàn)在綁定人員和動(dòng)畫師的技術(shù)上,不自然的表情能夠看出后期并沒有時(shí)間回過頭來修正和處理。


      考斯曼(某知名特效公司設(shè)計(jì)師)??綜合評(píng)分:4.5/10    特效評(píng)分:5/10


      ??從視覺角度上講,一開始我就為自己找了一個(gè)舒服的定位,不要把它當(dāng)成大型真人CG電影什么的,定位成游戲電影,定位成《龍之谷》系列那樣的動(dòng)畫片,看起來就沒那么難受了。



      ??但不得不說里邊有些生物角色在國內(nèi)來說還是可取的。魂獸獅子很威猛,最后出來的效果比《幻城》里的雪獅好。且從頭到尾,故事情節(jié)都沒讓我睡著。“十萬個(gè)為什么“讓我一直看下去,因?yàn)槟憔筒幻靼坠适略趺淳桶l(fā)展成這樣了...“為什么?”“為什么?”


      結(jié)語


      ??盡管以上業(yè)內(nèi)人士由于專業(yè)側(cè)重不同對(duì)影片的評(píng)價(jià)有所差異,但通過他們的發(fā)言不難看出,除了影片選擇的方向本就費(fèi)力不討好之外,細(xì)節(jié)的缺失也成了制作上無可辯駁的缺陷。而在這樣一部幻想題材的作品里,細(xì)節(jié)更是決定成敗的關(guān)鍵因素。


      ??也許,下一次小四在預(yù)算有限的前提下,少請(qǐng)幾個(gè)身價(jià)不菲的小鮮肉,多花點(diǎn)兒時(shí)間,還能為這個(gè)系列(如果真能有系列的話)挽回一點(diǎn)兒顏面。畢竟,如今的觀眾已經(jīng)成長得越來越(bu)迅(hao)速(pian)了。


      策劃、撰文/老飛宅 制作/小嗣爺、老飛宅
      標(biāo)簽: 爵跡郭敬明真人CG

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