1905電影網(wǎng)專稿 李安的新電影《雙子殺手》10月18日上映,影片采用了3D/4K/120幀的高科技格式。3D和4K并不是李安首創(chuàng),但談到120幀的高幀率技術(shù),李安卻是第一個(gè)勇于嘗試的人。
每一次電影技術(shù)的改革,都會(huì)對(duì)電影本身產(chǎn)生巨大改變,從某種程度上改變電影的制作方式和觀看方式。從有聲電影、彩色電影、CG動(dòng)畫、動(dòng)作捕捉、3D技術(shù)、數(shù)字4K、48幀、8K……電影技術(shù)不斷革新,都是為了讓電影畫面無限地接近現(xiàn)實(shí)世界。小電君一起為大家盤點(diǎn)一下解鎖電影新技術(shù),改變我們觀影方式的影片。
2017年
8K電影
目前4k仍然處于初級(jí)階段,國(guó)內(nèi)影院大多采用2k分辨率。日本放送協(xié)會(huì)(NHK)早在1995年就開始了8k分辨率的研究。全球首部8k電影短片為2013年在戛納電影節(jié)展映的電影短片《Beauties à La Carte(珍饈美味)》,該片是一部以法國(guó)美食為主題的喜劇短片。
《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)2》是全球第一部采用8K攝影機(jī)拍攝的電影。影片采用RED 8K攝影機(jī)拍攝,該攝影機(jī)拍攝8K一秒為75幀,6K一秒為100幀,4K拍攝則一秒為150幀,開創(chuàng)了拍攝技術(shù)新的里程碑。
2016年
120幀
現(xiàn)在大多數(shù)影片均采用24幀畫面的拍攝技術(shù)。2016年上映的《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》是世界上第一部使用4K/3D/120幀格式拍攝、制作和放映的商業(yè)電影。導(dǎo)演李安直接跳過了霍比特人采用的48幀以及詹姆斯·卡梅隆曾設(shè)想過的60幀,創(chuàng)新性的采用了120幀的拍攝技術(shù),以一己之力開啟了電影高幀率時(shí)代,革新了電影觀看方式。
彼時(shí)全球只有5家影院能播放這個(gè)版本,中國(guó)的北京和上海各有一家。此次《雙子殺手》同樣采用3D/4K/120幀的高科技格式,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),全國(guó)可觀看120幀的影院有80余家。
2012年
48幀
電影被稱為“24幀的藝術(shù)”, 國(guó)際上的絕大多數(shù)電影都采用每秒24幀的拍攝技術(shù)和放映標(biāo)準(zhǔn)。在李安嘗試120幀之前,彼得·杰克遜就率先采用48幀技術(shù)拍攝《霍比特人》。彼得·杰克遜認(rèn)為24FPS的拍攝和放映幀率不能帶給觀眾最好的觀影體驗(yàn)。他曾在Facebook上發(fā)文:90多年來,我們一直采用24FPS來拍攝和放映電影,不是因?yàn)樗詈茫且驗(yàn)樗畋阋恕?/p>
全球首部采用每秒48幀畫面頻率拍攝的電影為彼得·杰克遜執(zhí)導(dǎo)的霍比特人系列電影第一部《霍比特人:意外之旅》。《霍比特人》系列從拍攝、剪輯、后期處理到放映,三部曲全面采用了48幀技術(shù)。影片在2012年上映了24幀和48幀兩個(gè)不同版本。因?yàn)榉庞臣夹g(shù)和成本的關(guān)系,全球只有1000塊銀幕進(jìn)行了48幀版本的放映。
2010年
數(shù)字4K
《社交網(wǎng)絡(luò)》是全世界第一部采用4K數(shù)字?jǐn)z影機(jī)拍攝的電影,攝像機(jī)為Red One。影片故事原型來源于網(wǎng)站facebook的創(chuàng)始人馬克·扎克伯格和埃德華多·薩瓦林。主要講述馬克·扎克伯格和埃德華多·薩瓦林兩人如何建立和發(fā)展Facebook的發(fā)家史。
中國(guó)首部采用4K技術(shù)拍攝、制作、發(fā)行的電影是《歸來》。影片首次采用4K素材轉(zhuǎn)制IMAX版本的先進(jìn)技術(shù),同時(shí)也是中國(guó)首部國(guó)產(chǎn)IMAX文藝大片。
1995年
CG動(dòng)畫
《玩具總動(dòng)員》是首部完全使用電腦動(dòng)畫技術(shù)的動(dòng)畫長(zhǎng)篇。影片是皮克斯的動(dòng)畫系列電影,目前共制作了4部,講述主角兩個(gè)玩具牛仔警長(zhǎng)胡迪和太空騎警巴斯光年的故事。
國(guó)內(nèi)首部全三維動(dòng)畫為電影《魔比斯環(huán)》,影片耗資超過1.3億人民幣,由400多名動(dòng)畫師歷時(shí)五年打造,講述了一個(gè)勇敢而且足智多謀的14歲男孩杰克,努力尋找一直秘密研究時(shí)空通道“魔比斯環(huán)”父親失蹤真相的故事。國(guó)內(nèi)首部全真人CG動(dòng)畫電影為郭敬明執(zhí)導(dǎo)的《爵跡》,影片開拓了華語影壇全真人CG魔幻電影的先河,雖然當(dāng)時(shí)口碑票房反響平平,但在一定程度上填補(bǔ)了內(nèi)地電影市場(chǎng)這一類型的空白。
1990年
動(dòng)作捕捉
1990年上映的《全面回憶》是電影史上第一部使用動(dòng)作捕捉技術(shù)的影片。電影中施瓦辛格飾演的男主經(jīng)過X射線時(shí)的鏡頭,使用了“動(dòng)作捕捉技術(shù)”,該鏡頭只有幾秒鐘。
直到2001年,彼得·杰克遜執(zhí)導(dǎo)的《指環(huán)王》上映,首個(gè)具有里程碑的CG角色——咕嚕姆的橫空出世,才使得“動(dòng)作捕捉技術(shù)”逐漸被大家關(guān)注。《指環(huán)王》成為電影動(dòng)作捕捉技術(shù)發(fā)展的分水嶺。同時(shí),也成就了歷史上第一位動(dòng)作捕捉演員安迪·瑟金斯,《金剛》《人猿星球》中的猩猩都是由他來完成的動(dòng)作捕捉。
1952年
3D技術(shù)
提起3D電影,首先想到的一定是中國(guó)影史第一部破10億的影片——科幻片《阿凡達(dá)》。2009年上映的《阿凡達(dá)》在全球掀起3D電影狂潮,以全球28億美元的成績(jī)創(chuàng)造了電影史上新的票房紀(jì)錄,開啟了中國(guó)3D IMAX電影的先河,導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆在技術(shù)上重新定義了立體電影。自《阿凡達(dá)》之后,觀眾開始走上戴著眼鏡看3D電影的時(shí)代。
然而《阿凡達(dá)》并不是世界上首部3D影片。1952年,講述非洲探險(xiǎn)的《非洲歷險(xiǎn)記》被認(rèn)定為是史上第一部真正的3D電影。新中國(guó)第一部立體電影為1962年由天馬電影制片廠拍攝的《魔術(shù)師的奇遇》,由著名導(dǎo)演桑弧執(zhí)導(dǎo),著名電影表演藝術(shù)家陳強(qiáng)主演。
《浮華世界》
1935年
彩色電影
世界上第一部彩色電影為《浮華世界》,影片根據(jù)英國(guó)小說家威廉·梅克比斯·薩克雷的諷刺小說《名利場(chǎng)》改編,故事取材于英國(guó)十九世紀(jì)初期攝政時(shí)期及滑鐵盧戰(zhàn)役之后的社會(huì)形形色色,由魯本·馬莫利安導(dǎo)演。
《爵士歌王》
1927年
有聲電影
《爵士歌王》是世界電影史上第一部有聲電影,同時(shí)也是第一部歌舞片,它標(biāo)志著有聲電影時(shí)代的來臨,也是電影走向成熟期的標(biāo)志。影片由艾倫·克羅斯蘭執(zhí)導(dǎo),艾爾·喬森、梅·麥卡沃伊等主演,講述了主人公一心想成為百老匯明星,最終實(shí)現(xiàn)自己的理想,成為一名爵士歌手的故事,曾獲首屆奧斯卡金像獎(jiǎng)特別獎(jiǎng)并入圍最佳改編劇本獎(jiǎng)。
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