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      第二屆虛擬現(xiàn)實藝術(shù)創(chuàng)新發(fā)展論壇舉辦 VR項目發(fā)布

      時間:2023.05.29 來源:1905電影網(wǎng)


      1905電影網(wǎng)訊 2023年5月27日,第二屆虛擬現(xiàn)實藝術(shù)創(chuàng)新發(fā)展論壇在北京師范大學(xué)國際學(xué)術(shù)交流中心(京師大廈)成功舉辦。本次論壇由北京師范大學(xué)數(shù)字創(chuàng)意媒體研究中心、北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院數(shù)字媒體系主辦,以“虛擬現(xiàn)實藝術(shù)發(fā)展與創(chuàng)新”為主題展開討論。


      在論壇上,北京師范大學(xué)數(shù)字媒體系主任周雯教授重磅發(fā)布由北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院策劃設(shè)計的VR藝術(shù)項目《靈境之城——VR故事生存》,從內(nèi)容層面、設(shè)計層面、開發(fā)層面闡述VR“故事生存”空間構(gòu)建:內(nèi)容層面,聯(lián)合多所頂尖高校哲學(xué)、心理學(xué)、藝術(shù)、人工智能等專業(yè),依托跨學(xué)科多元視角構(gòu)建核心世界觀,充分展現(xiàn)中國文化元素,用國際化藝術(shù)語匯講述中國原創(chuàng)幻想故事。


      設(shè)計層面,充分利用人工智能大語言模型設(shè)計智慧型虛擬角色、關(guān)鍵事件及智慧型社群,并為用戶創(chuàng)建高沉浸VR體驗環(huán)境,探索VR智能型敘事新模式,打造“故事生存”空間;開發(fā)層面,依托NVIDIA英偉達、Epic Games虛幻引擎等全球頂尖技術(shù)合作伙伴的鼎力支持,聯(lián)合創(chuàng)新型人工智能企業(yè),開發(fā)基于虛擬現(xiàn)實環(huán)境的智能型作品,為未來智能時代學(xué)術(shù)及產(chǎn)業(yè)發(fā)展開啟新思路嘗試。


      北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院院長肖向榮教授致辭


      本次論壇在藝術(shù)與科技融合背景下展開,資深學(xué)界專家、行業(yè)專家與青年學(xué)者共聚一堂,熱烈討論。北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院院長肖向榮教授為本次論壇致辭,北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院數(shù)字媒體系主任周雯教授主持并作主題匯報。北京理工大學(xué)計算機學(xué)院黨委書記丁剛毅教授、中國人民大學(xué)藝術(shù)學(xué)院副院長顧亞奇教授、北京郵電大學(xué)數(shù)字媒體與設(shè)計藝術(shù)學(xué)院院長賈云鵬教授、NVIDIA英偉達中國Omniverse業(yè)務(wù)負責人何展、Epic Games中國區(qū)教育負責人褚達、VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝出席本次會議并作主題演講。


      肖向榮院長在致辭中指出,虛擬現(xiàn)實藝術(shù)創(chuàng)新發(fā)展是一個全新的議題,從元宇宙到“二十大”中國式現(xiàn)代化的提出,巨大的時代引擎將我們凝聚在一起,討論虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新技術(shù)的迭代、應(yīng)用與發(fā)展。高等教育者有責任與義務(wù)為社會的未來發(fā)展鋪設(shè)軌道,進行前瞻性的研究。


      北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院數(shù)字媒體系主任周雯教授作主題匯報


      周雯教授在主題匯報中,基于媒介、觀者、敘事、藝術(shù)史的四重維度考量虛擬現(xiàn)實藝術(shù)。通過討論《夢游紫禁城》《沙中房間》等案例,周教授闡述了虛擬現(xiàn)實藝術(shù)從故事講述到故事生存的關(guān)鍵思想,強調(diào)了虛擬現(xiàn)實作為終極藝術(shù)媒介,將引領(lǐng)元宇宙藝術(shù)愿景成為現(xiàn)實。


      北京理工大學(xué)計算機學(xué)院黨委書記丁剛毅教授


      主論壇單元,資深學(xué)界專家與行業(yè)專家分享了虛擬現(xiàn)實藝術(shù)創(chuàng)新發(fā)展的前沿話題。北京理工大學(xué)計算機學(xué)院丁剛毅教授從虛擬仿真角度,基于虛擬仿真概念探討元宇宙與仿真實踐。中國人民大學(xué)藝術(shù)學(xué)院顧亞奇教授從紀錄片實踐、技術(shù)美學(xué)、行動效應(yīng)等角度,探討虛擬現(xiàn)實技術(shù)與傳統(tǒng)紀錄片的相悖相生。北京郵電大學(xué)數(shù)字媒體與設(shè)計藝術(shù)學(xué)院賈云鵬教授分享虛擬數(shù)字人的生成與驅(qū)動經(jīng)驗,認為數(shù)字虛擬人的成功包含表演捕捉、原生3D等技術(shù)突破,探索虛擬現(xiàn)實藝術(shù)表達與技術(shù)手段的邊界。


      中國人民大學(xué)藝術(shù)學(xué)院副院長顧亞奇教授


      NVIDIA英偉達中國Omniverse業(yè)務(wù)負責人何展探討科技融合時代下LLM大規(guī)模語言模型和生成式AI的數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)變革,分享英偉達公司對于計算機視覺、計算機圖形學(xué)、物理引擎模擬、AI/XR以及云原生等技術(shù)相互融合的理解。


      NVIDIA英偉達中國Omniverse業(yè)務(wù)負責人何展


      Epic Games中國區(qū)教育負責人褚達從技術(shù)角度,通過對虛擬人、虛擬空間的實踐探索與實時發(fā)布技術(shù)的應(yīng)用,分享對未來元宇宙構(gòu)建的思考。


      Epic Games中國區(qū)教育負責人褚達


      VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝分享VeeR的VR內(nèi)容開發(fā)、VR內(nèi)容創(chuàng)作、VR內(nèi)容分發(fā)平臺建設(shè)等實踐經(jīng)驗,以《靈籠》《Line Friends VR》為案例,討論VR交互敘事的探索與創(chuàng)新。


      VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝


      北京郵電大學(xué)數(shù)字媒體與設(shè)計藝術(shù)學(xué)院院長賈云鵬教授


      在關(guān)于VR學(xué)術(shù)議題的具體討論方面,本次分論壇共分為四場,分別為“VR藝術(shù)理論與本體研究”“VR影像創(chuàng)作與技術(shù)研究”“VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展與應(yīng)用研究”“青年學(xué)生分論壇”。中國藝術(shù)研究院馬克思主義文藝理論研究所副研究員秦蘭珺、北京師范大學(xué)新聞與傳播學(xué)院副教授劉茜、北京外國語大學(xué)講師趙立諾、北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院副教授陳亦水、北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院工程師丁妮、北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院博士研究生徐小棠、北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院博士研究生張思雪、北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院博士研究生孟可分別擔任四個分論壇的上、下半場學(xué)術(shù)主持人。


      分論壇一圍繞VR藝術(shù)理論與本體研究問題展開,北京交通大學(xué)講師易雨瀟、北京大學(xué)博士后韓宇華、北京外國語大學(xué)講師王藝雯、嶺南師范學(xué)院副教授王犖思、中國藝術(shù)研究院副研究員秦蘭珺、成都大學(xué)中國-東盟藝術(shù)學(xué)院教授侯李游美等14位學(xué)者針對VR藝術(shù)本體論,探討VR媒介考古、VR空間敘事、VR影像界面、VR情動、VR交互式語言、VR控制論轉(zhuǎn)向、VR生態(tài)美學(xué)、VR人文維度等議題。


      分論壇二圍繞VR影像創(chuàng)作與技術(shù)研究問題展開,北京師范大學(xué)工程師丁妮、北京師范大學(xué)特聘副研究員周天歌、北京師范大學(xué)講師蔣希娜、北京師范大學(xué)博士后趙宇、北京工業(yè)大學(xué)副教授周宏偉、南京信息工程大學(xué)講師劉柏亨、山東工藝美術(shù)學(xué)院講師甄晶瑩等14位學(xué)者,針對VR影像敘事與創(chuàng)作,探討VR眼動技術(shù)、VR聲音技術(shù)、VR數(shù)字人、VR空間設(shè)計、VR人工智能技術(shù)等關(guān)鍵技術(shù)的作用與影響。



      分論壇三圍繞VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展與應(yīng)用研究問題展開,中央美術(shù)學(xué)院副教授張凡、成都文物考古研究員副研究員余書敏、北京師范大學(xué)副教授劉茜、北京外國語大學(xué)講師趙立諾、北京師范大學(xué)講師李倩、浙江師范大學(xué)講師駱曉、上海師范大學(xué)講師鐘芝紅、安徽師范大學(xué)講師閆玉雯、沈陽城市學(xué)院講師曹家華等14位學(xué)者針對VR產(chǎn)業(yè)與應(yīng)用,探討VR交互設(shè)計、VR舞蹈創(chuàng)作、VR戲劇、VR策展、VR參與式文化、VR數(shù)字文化遺產(chǎn)、VR非物質(zhì)文化遺產(chǎn)等話題。


      分論壇四為青年學(xué)生論壇,展現(xiàn)了相關(guān)專業(yè)碩士研究生參與科研課題的熱情與能力。四川大學(xué)姜雨孜、中國人民大學(xué)方樂雅、北京師范大學(xué)王梓童、北京師范大學(xué)王小尚、北京師范大學(xué)張丹琨、北京師范大學(xué)劉一新、中國傳媒大學(xué)郭培振、武漢大學(xué)張姝簡、中國美術(shù)學(xué)院仇朝樾、上海交通大學(xué)楊若羽等青年學(xué)生,針對VR藝術(shù)本體論、VR影像敘事與創(chuàng)作、VR美術(shù)、VR劇場、VR聲音技術(shù)、VR交互技術(shù)、VR藝術(shù)治療等話題展開討論。


      論壇閉幕式由北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院數(shù)字媒體系主任周雯教授主持。本次論壇是在響應(yīng)北京師范大學(xué)“科研大討論”、提升北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院科研創(chuàng)新能力背景下展開的,學(xué)界專家、行業(yè)專家與青年學(xué)者共聚一堂,討論熱烈。論壇以虛擬現(xiàn)實藝術(shù)創(chuàng)新發(fā)展為主題,共收到200余篇青年學(xué)者的投稿,近60篇優(yōu)秀學(xué)術(shù)論文與會發(fā)表,討論了VR藝術(shù)本體論、VR內(nèi)容創(chuàng)新創(chuàng)作方法、VR應(yīng)用產(chǎn)業(yè)實踐、VR數(shù)字文化遺產(chǎn)等前沿課題,體現(xiàn)了鮮明的交叉學(xué)科特色,為推動國內(nèi)虛擬現(xiàn)實藝術(shù)理論與實踐研究做出積極貢獻。


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