1905電影網(wǎng)專稿 7月12日,由快手星芒短劇出品、可靈AI提供深度技術(shù)支持的《山海奇鏡之劈波斬浪》舉行超前看片及映后交流活動。該劇是國內(nèi)首部AIGC原創(chuàng)奇幻微短劇,正片共分為5集,時長總計(jì)15分鐘,講述了一位少年為救母親,與海底巨獸展開殊死搏斗的故事。
當(dāng)天,《山海奇鏡之劈波斬浪》導(dǎo)演陳坤,快手文娛業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人陳弋弋,快手視覺生成與互動中心負(fù)責(zé)人萬鵬飛現(xiàn)身映后見面會,與到場觀眾細(xì)致分享了這部AI奇幻微短劇的創(chuàng)作經(jīng)過。
導(dǎo)演陳坤介紹,自己和團(tuán)隊(duì)在去年有了《山海奇鏡》的初步創(chuàng)作想法,2024年初推出了第一版的預(yù)告片。從最初的創(chuàng)作到如今的成片,當(dāng)中經(jīng)歷過很多版的迭代。“我對于今天在大屏幕上的呈現(xiàn)是很忐忑的??赐甑臅r候我在想,可能百分之七八十的鏡頭扛住了這塊屏幕,還有百分之二三十的鏡頭需要技術(shù)繼續(xù)的進(jìn)步去完善。”
事實(shí)上,技術(shù)的進(jìn)步在創(chuàng)作過程中也給《山海奇鏡之劈波斬浪》帶去了顛覆性的改變。陳坤透露,6月7日自己得知可靈AI的文生視頻模型發(fā)布,自己立刻聯(lián)系到了對方,“因?yàn)槲艺J(rèn)為這個技術(shù)帶來的對于AI影視的革命是代際型的,不是之前那種參數(shù)的微調(diào)。”
最終,團(tuán)隊(duì)將劇中水神共工從山中站立起來的鏡頭全部在新的模型中進(jìn)行了重置,盡管這給后期剪輯、音樂都帶來了巨大的工作量,但陳坤認(rèn)為十分值得:“現(xiàn)在制作出來的人物可以完全從山里站起來,實(shí)現(xiàn)了立體的轉(zhuǎn)體動作,頭發(fā)質(zhì)感的漂移以及周圍山石奔移的效果。”
負(fù)責(zé)人陳弋弋則分享了平臺選擇AI與短劇結(jié)合的初衷:“平臺上愛看短劇的用戶特別多,播放量過億的短劇大概有300多部,創(chuàng)作者大概有10萬以上。所以,短劇在快手內(nèi)容層面是個相對優(yōu)質(zhì)的品類。但是我們在發(fā)展過程中遇到很多問題,(首先是)產(chǎn)能不足。這個情況下第一條路增加更多創(chuàng)作者,第二條路在現(xiàn)有創(chuàng)作者幫助他們提升現(xiàn)有效率。所以在當(dāng)時我們就提出來這個想法——短劇是不是能夠跟AI有結(jié)合的空間。”
作為技術(shù)領(lǐng)域負(fù)責(zé)人,萬鵬飛也解讀了目前AI與影視融合發(fā)展的趨勢。他相信,以目前技術(shù)的發(fā)展速度,模型已經(jīng)達(dá)到了按照“星期”來升級迭代的程度。但他也直言:“優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容永遠(yuǎn)是稀缺的,所以不論是技術(shù)發(fā)展成什么樣子,我們都非常需要優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)作者。”
對于未來AI+短劇能否長期成為一個發(fā)展賽道,陳弋弋認(rèn)為一方面要看用戶是否接受,另一方面也會客觀評判它的商業(yè)模式是否可行。如果兩者兼?zhèn)?,那么平臺非常期待AI能夠成為內(nèi)容生產(chǎn)的優(yōu)質(zhì)工具。
導(dǎo)演陳坤則透露,《山海奇鏡之劈波斬浪》中間的“之”,正是代表這部劇集是《山海奇鏡》IP邁出的第一步。他也坦誠表示,目前AI還處于追趕傳統(tǒng)影視的過程中,玄幻和科幻對于傳統(tǒng)影視而言需要大量時間和成本,而對于AI來說現(xiàn)實(shí)題材則是自身相對的短板,因此玄幻和科幻也將成為他們未來主攻的創(chuàng)作類型。
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