1905電影網(wǎng)專稿 怎樣讓一幀幀靜止的電影畫面流動起來?我首先想到了奔跑。那些奔跑的畫面,成就了銀幕上一幕幕的經(jīng)典。
還有一部《羅拉快跑》,也許很多人早已忘記主角奔跑的理由,但卻無法忘記那一抹跳動的紅。一個酷酷的少女,一頭紅發(fā),在大街上不停地奔跑,仿佛沒有盡頭。
時間循環(huán)
特殊分段式敘事方式
《機遇之歌》由克日什托夫·基耶斯洛夫斯基執(zhí)導,講述了一個醫(yī)學院學生在接到父親病故的消息后,決定重新面對自己的人生的故事。電影通過威特克錯過火車這一事件,展示三種不同的人生路徑。1、趕上了火車,成為政府工作人員。2、錯過了火車,被判刑。3、錯過了火車,與女同學結(jié)婚。電影通過這三個平行敘事線,探討了生命中的偶然性和必然性,以及個體在面對不同選擇時的命運走向。
《羅拉快跑》講述了女主角羅拉在20分鐘內(nèi)籌集10萬馬克以拯救其男友曼尼的故事。電影通過三次不同的結(jié)局展現(xiàn)了時間與命運的關系。1、羅拉未能成功籌到贖金,情侶二人沒能活命。2、羅拉湊夠了贖金,但曼尼在逃跑過程中因車禍去世。3、曼尼找回了丟失的錢。兩人最終解決了麻煩,并拿著錢平安離開?。
《蝴蝶效應》講述了主人公埃文通過穿越的方式,回到過去改變曾經(jīng)后悔的事情,但這些小小的改變卻導致了種種不同的人生結(jié)局。?
這些不同的結(jié)局展示了時間旅行帶來的復雜后果和選擇的重要性,每個選擇都會對周圍的人產(chǎn)生深遠的影響。
游戲元素
游戲書寫大銀幕故事
燒腦的故事讓《羅拉快跑》成為了“爆款”。不僅如此導演湯姆·提克威還將游戲元素融入電影。有點“宅男”的提克威愛打電腦游戲。在游戲中得到的感官刺激,被提克威提取和轉(zhuǎn)化,融入到了電影的創(chuàng)作中。對于熱愛電子游戲的玩家而言,《羅拉快跑》中的女主角羅拉,仿佛在電影中帶著他們玩了一場游戲。
如果你還沒有看過《羅拉快跑》這部電影,不妨一起走進本周佳片,走進羅拉的世界,感受她的奔跑和堅持吧!
【歡迎收看本期節(jié)目】CCTV-6電影頻道
11月30日 周六
22:22 周六推介版
22:31《羅拉快跑》
12月1日 周日
14:29《羅拉快跑》
15:44 周日影評版
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