電影《阿凡達(dá)》是為美國(guó)3D電影史畫上濃重的一筆
影迷觀看3D體驗(yàn)
高票價(jià)保證高收益 原創(chuàng)少轉(zhuǎn)制多
2009年,詹姆斯·卡梅隆導(dǎo)演的
《阿凡達(dá)》不僅讓觀眾認(rèn)識(shí)了IMAX,也讓觀眾重新認(rèn)識(shí)了3D影片,此后3D在好萊塢成為潮流。但是由于敢于嘗試3D技術(shù)的導(dǎo)演仍屬少數(shù),這使得更多的影片選擇了后期轉(zhuǎn)制3D的方法。而后期轉(zhuǎn)制的影片如《諸神之戰(zhàn)》、
《愛麗絲夢(mèng)游仙境》之流,因?yàn)樾Ч植诙鴤涫茉嵅。?D影片也一度陷入低谷,甚至投資人都開始謹(jǐn)慎審視3D項(xiàng)目。但是,即便有被罵的危險(xiǎn),3D電影依然在2012年完成了反撲,究其原因,無非是3D影片高票價(jià)帶來的高收益所致。
與一般影片相比,3D影片的票價(jià)至少可以高出近一半。例如,在國(guó)內(nèi),普通影片的票價(jià)為50元左右,而3D影片的票價(jià)則可能達(dá)到70到80元左右,此數(shù)字根據(jù)影院不同,還有更高的可能。高票價(jià)帶來高收益,最好的證明便是國(guó)產(chǎn)影片《畫皮2》,該片僅以3D形式發(fā)行,沒有準(zhǔn)備普通版本,結(jié)果票房突破7億大關(guān)。當(dāng)然不能將影片的成功完全歸結(jié)到上映版本上,但是稍微有點(diǎn)常識(shí)的人便可以看出,如果沒有3D版本,或者沒有只發(fā)行3D版本,《畫皮2》可能依然是成功的,但是顯然不會(huì)如此成功。
與3D影片的高收入和高票價(jià)相比,影片的3D效果顯然沒有達(dá)到對(duì)應(yīng)水平?!懂嬈?》被斥只有字幕是3D的,就連卡梅隆導(dǎo)演親自監(jiān)督轉(zhuǎn)制,號(hào)稱達(dá)到“2.99D”的《泰坦尼克號(hào)》,同樣沒有得到人們的好評(píng)。而就是在這樣惡評(píng)如潮的情況下,一批批以低成本轉(zhuǎn)制而成的3D影片,依然忘我的涌入電影院,賺取著影迷的大把金錢,真可謂是“逆天”的行徑。
為什么這樣的3D影片依然在影院大行其道,而沒有消失匿跡,也許其中還有比高票價(jià)更深的原因。
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