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      電影網(wǎng)>新聞

      好萊塢瞄準(zhǔn)手機(jī)游戲 《饑餓游戲2》推掌上跑酷

      時(shí)間:2013.11.14 來源:1905電影網(wǎng)

      《饑餓游戲2:星火燎原》將被改編成手機(jī)游戲

          據(jù)美國(guó)知名網(wǎng)站Triple point報(bào)道,美國(guó)一家手機(jī)游戲廠商把即將于11月21日全球公映的電影《饑餓游戲2:星火燎原》改編成了一款手機(jī)游戲,吊起了無數(shù)影迷的胃口。
       
          目前,個(gè)別國(guó)產(chǎn)電影也開始與國(guó)內(nèi)的手機(jī)游戲廠商尋求合作,比如不久前上映的由林志玲、池內(nèi)博之等主演的電影《甜心巧克力》就搭上了手機(jī)游戲《刀塔女神》,不過雙方僅是進(jìn)行推廣營(yíng)銷而已,并無直接聯(lián)系。而在好萊塢,電影與手機(jī)游戲聯(lián)姻早已是一種重要的營(yíng)銷推廣手段。
       
      《饑餓游戲2》推出手機(jī)游戲
       
          在好萊塢大片《饑餓游戲2:星火燎原》即將上映的同時(shí),美國(guó)手機(jī)游戲廠商Reliance Games將其改編成了一款類似《神廟逃亡》那樣的跑酷游戲,并將于本月推出。制作方表示,游戲?qū)?huì)登錄智能手機(jī)和平板電腦,支持蘋果、安卓等不同系統(tǒng)。
       
          其實(shí),在今年公映的一系列好萊塢大片當(dāng)中,已有多部電影被改編成手機(jī)游戲,光是Reliance Games就曾先后“改編”了《重返地球》《環(huán)太平洋》兩部科幻大片。此外,《速度與激情6》以及正在熱映的《雷神2》也都已經(jīng)登錄手機(jī)平臺(tái),前者是一款賽車游戲,而后者則是角色扮演類的游戲。
       
      海外連線

      《霍比特人1:意外旅程》手游預(yù)計(jì)賺了1億美元”
       
          是什么讓電影與手機(jī)游戲的聯(lián)姻變得如此頻繁?美國(guó)派杰投資銀行游戲產(chǎn)業(yè)分析師亞歷山大·摩西接受記者連線采訪時(shí)表示,只要游戲商杜絕粗制濫造,這將產(chǎn)生巨額利潤(rùn)并實(shí)現(xiàn)共贏。
       
          摩西:簡(jiǎn)單來說,就是雙方利益的共贏。好萊塢不少電影公司已經(jīng)將手機(jī)游戲作為影片除票房、DVD之外重要的衍生收入之一。對(duì)于手機(jī)游戲商來說,能夠傍上知名的大電影自然也能讓自己的游戲博得更多人的關(guān)注。
       
          有太多的數(shù)據(jù)表明,手機(jī)游戲正在迅速取代電視和電影成為最受歡迎的娛樂,誰的手機(jī)里沒有幾款游戲呢?去年年底,根據(jù)美國(guó)調(diào)查研究機(jī)構(gòu)Flurry的研究報(bào)告,美國(guó)的消費(fèi)者比起看電視每天要多花17%的時(shí)間在他們的手機(jī)上,其他國(guó)家包括中國(guó)也顯示出相似的趨勢(shì)。
       
          有這么一組數(shù)字:今年9月完結(jié)的電視劇集《絕命毒師》的最后一集收視人數(shù)超過1000萬人次,它的收視人數(shù)在歷史上卻只能位居第三,不及《黑道家族》(1190萬人次)和《欲望都市》(1060萬人次)。但即便這三部劇集的總?cè)藬?shù)加起來,也只是與《速度與激情6》的手機(jī)游戲的3300萬用戶數(shù)差不多。
       
          摩西:高質(zhì)量的游戲可以擴(kuò)大品牌的價(jià)值,起到營(yíng)銷推廣的作用,要知道游戲可以在幾分鐘內(nèi)到達(dá)所有的地區(qū)——那些沒有影院的地方,人們也總要使用移動(dòng)電話。今年,《霍比特人》手機(jī)游戲預(yù)計(jì)產(chǎn)生了超過1億美元的收入,其中有一部分要交給電影版權(quán)的所有者華納兄弟影業(yè)。
       
          摩西:當(dāng)然,與電影聯(lián)姻的手機(jī)游戲一旦粗制濫造,雙方不但不會(huì)發(fā)生有利的化學(xué)反應(yīng),還會(huì)產(chǎn)生諸多不利因素。很多電影公司在選擇手機(jī)游戲時(shí)忽略了游戲的質(zhì)量,結(jié)果對(duì)影片帶來了極為不好的影響。
       
          比如2011年上映的《雷神》,當(dāng)時(shí)這部電影也捆綁推出了一款同名的手機(jī)游戲,但是內(nèi)容非常枯燥,做工也不夠精美。最終雙方的如意算盤均未得逞,漫威的粉絲對(duì)率先投放市場(chǎng)的游戲的粗糙程度相當(dāng)不滿,從而影響到了對(duì)影片的期望值,為此流失的票房難以估量。
       
          這次《雷神2》就吸取了教訓(xùn),同樣推出了同名的手機(jī)游戲,但在制作上做出了很大改進(jìn),坊間口碑不錯(cuò),這才能更好地達(dá)到推廣的作用,當(dāng)然片方能獲得的利益也更多。
       
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