1905電影網(wǎng)專稿 葉問(wèn)與宮二小姐金樓交戰(zhàn)那場(chǎng)戲里,宮二小姐怕動(dòng)手打壞了屋里的那些好擺設(shè),曾對(duì)葉問(wèn)說(shuō)了一句很漂亮的臺(tái)詞,就是那句“可惜了這一屋子的精致”。而3D版的《一代宗師》,給我的大概也是這個(gè)感覺(jué),挺好的一個(gè)片子,在3D化之后,影像的美感消失不見(jiàn),多少也有點(diǎn)糟蹋東西了。
非常喜歡當(dāng)年那版《一代宗師》,穩(wěn)進(jìn)我那年華語(yǔ)片的前三。喜歡它,是因?yàn)樗形兜馈!兑淮趲煛分v的是一段武林往事,帶著滿是懷舊的味道。而王家衛(wèi)在影像上,也是努力打造一種歷史的質(zhì)感。那些如油畫(huà)一樣的鏡頭,精致又淳厚。無(wú)論是金樓里那奢華的舊時(shí)代氣,還是東北那別致的雪景,《一代宗師》首先是一部“好看”的電影,有著強(qiáng)烈的視覺(jué)美感。
3D化的《一代宗師》,總感覺(jué)在視覺(jué)上不斷做減法。因?yàn)椤兑淮趲煛繁揪筒皇且徊窟m合3D的片子,即便王家衛(wèi)曾希望把它拍成3D,但最終還是沒(méi)有拍成3D,所以那些鏡頭與場(chǎng)面調(diào)度,都不是為3D準(zhǔn)備的。就好像徐克這幾年為拍3D電影,必須在自己最擅長(zhǎng)的動(dòng)作場(chǎng)面上做很多保留。3D電影有3D電影的一套拍攝方法,為了照顧3D感,必須在鏡頭和場(chǎng)面上有很多妥協(xié),去適應(yīng)3D。所以,那些原本是2D的片子,轉(zhuǎn)制成3D之后,就不要指望能有什么視覺(jué)優(yōu)點(diǎn)了。
2D轉(zhuǎn)3D,要么是3D效果不明顯,3D可有可無(wú);要么就是《一代宗師》這種,為了所謂的3D化,反而去犧牲影片本身的視覺(jué)美感。尤其王家衛(wèi)的電影總喜歡淺景深和特寫鏡頭,本就不是那么適合轉(zhuǎn)3D,楞轉(zhuǎn)成3D之后,背景則更虛,糊成一團(tuán)的感覺(jué)。比如曾經(jīng)的金樓,是個(gè)特別有歷史味道的場(chǎng)景,那些曾經(jīng)的美好與奢靡,都化在這個(gè)金樓里。而3D之后,則基本忽視了那些背景與場(chǎng)面。曾經(jīng)電影中的細(xì)節(jié)都被進(jìn)一步虛化,讓你盡可能關(guān)注那些所謂的3D感,難免讓人覺(jué)得可惜。
除了3D之外,這一版《一代宗師》在劇情方面也發(fā)生了很多變化,起碼與之前院線上映的版本改變了許多。曾經(jīng)的《一代宗師》曾被很多媒體和觀眾吐槽為半成品,因?yàn)槟且话嬖跀⑹律嫌泻芏嗖贿B貫的地方。有些劇情講著講著就斷了,有些人物講著講著也沒(méi)了。敘事上的碎片化,也成為很多人批評(píng)2D版《一代宗師》的主要原因。
而這次的3D版,則盡可能的捋順了劇情。影片首先是增加了大量的文字介紹,以及葉問(wèn)本人的畫(huà)外音旁白。通過(guò)聲音與文字的解釋,將之前那些看起來(lái)有些松散的情節(jié)串聯(lián)起來(lái)。同時(shí),在劇情編排上,也使用了大家最習(xí)慣的線性敘事方式,故事的主體徹底變成葉問(wèn),從宮老爺子南下隱退儀式,一直講到葉問(wèn)在香港收徒,時(shí)間跨越近20年,一路講下來(lái),估計(jì)沒(méi)誰(shuí)看不明白了。而除了葉問(wèn)這條主線,其他的線索都有了不同程度的弱化,之前有人吐槽2D版《一代宗師》是宮二傳,那么這一版,一定不會(huì)有人這么說(shuō)了。宮二的戲份進(jìn)一步削弱,而且重點(diǎn)都在影片的后半部分,插了一段宮二復(fù)仇的前因后果,倒像是一個(gè)小的番外故事。
2D版里面?zhèn)涫軤?zhēng)議的“一線天”的故事也被進(jìn)一步削弱,張震的角色完全成了葉問(wèn)嘴里的小故事,兩三場(chǎng)戲就徹底消失了。
這一系列的劇情變化,甚至讓故事的主題也發(fā)生了些變化。原版是在講逝去的武林,是個(gè)群像的故事,以一群人的遭遇去講那段武林的往事。而重新剪輯之后,故事的重心徹底傾斜到了葉問(wèn)身上,基本變成了葉問(wèn)一個(gè)人的故事。講他如何繼承、發(fā)揚(yáng)自己的武學(xué)觀念。爬過(guò)了那座山,見(jiàn)了自己,也見(jiàn)了天地,更見(jiàn)了眾生。