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1905電影網(wǎng)獨(dú)家專稿 七月的尾巴,有一部獅子座的電影上映,那就是萬眾期待的《封神傳奇》。作為一部奇幻特效巨作,《封神傳奇》首日的排片接近四成,放映的規(guī)格也非常高,囊括了2D、3D、IMAX 3D、中國(guó)巨幕3D、全景聲在內(nèi)的所有主流格式,在陣勢(shì)上絲毫不輸好萊塢大片。
這部巨作號(hào)稱投資5億元人民幣,在其幕后資料中,可以找到參與制作《星球大戰(zhàn):原力覺醒》《侏羅紀(jì)世界》等電影特效的Tippett Studio,參與《變形金剛》《加勒比海盜》等后期制作的Blur Studio,以及負(fù)責(zé)過《狄仁杰之神都龍王》《西游記之三打白骨精》等華語大片特效的韓國(guó)特效公司DexterDigital等十余家龐大的特效制作公司和團(tuán)隊(duì)的名單。
《封神傳奇》演員陣容十分強(qiáng)大
《封神傳奇》陣容強(qiáng)大,集結(jié)了微博上最火的明星;既擁有超人氣的遠(yuǎn)古IP,又有雄厚的資金支持,背后還有強(qiáng)大的特效公司支撐,天時(shí)地利人和一樣不少。講道理,無論從哪個(gè)角度看,《封神傳奇》都不應(yīng)該是現(xiàn)在的“向太子傳奇”。
與《封神傳奇》相似,太多的華語電影開始追求新技術(shù),諸如3D、4K一類技術(shù)名詞也常常成為影片的宣傳噱頭,而新技術(shù)是否給電影文本帶來新的變化呢?答案似乎很明顯。
“向太子”在片中戲份No.1
華語片的視效到底五毛錢好 還是一塊錢好?
講真,《封神傳奇》的視覺效果感人,導(dǎo)演許安曾經(jīng)負(fù)責(zé)《蜀山傳》視覺效果制作與聲效的制作工作,并且憑借該片獲得過香港金像獎(jiǎng)最佳視效提名。到了《封神傳奇》的畫面里,不僅有如《霍比特人》、《權(quán)力的游戲》一般各個(gè)不同特色的城池,其實(shí)有不少更壯觀的城池,只是暫時(shí)找不到截圖,學(xué)《阿凡達(dá)》的空中島嶼,沙漠中的超級(jí)蜈蚣、東海神宮的蝦兵蟹將,包括雷震子的那個(gè)彩虹翅膀都做得非常逼真,可以看出想打造華語奇幻片的野心。
《封神傳奇》導(dǎo)演許安曾負(fù)責(zé)《蜀山傳》《畫皮2》的視覺特效
導(dǎo)演此前自述,該片集結(jié)了全球包括中國(guó)、美國(guó)、英國(guó)、瑞典、加拿大、韓國(guó)和新西蘭等多個(gè)國(guó)家共12間公司進(jìn)行通力合作,并有超過20間姊妹公司提供支持,總計(jì)超過2000位后期人員,用了3D打印技術(shù)、畫了故事版、做了非常仔細(xì)、長(zhǎng)度超過一個(gè)半小時(shí)的Pre-viz(Pre-visualization視覺預(yù)覽),這是一般電影的4倍長(zhǎng)度,找出了技術(shù)要求、鏡頭角度、動(dòng)作編排、后期特效需求等細(xì)節(jié)。每天動(dòng)用了2000多工作人員在現(xiàn)場(chǎng),搭建了近60個(gè),包括宮殿、堡壘、監(jiān)獄、花園、山洞和峽谷等的場(chǎng)景等等,確實(shí)是好萊塢視效大片的技術(shù)流程,也運(yùn)用到了先進(jìn)的視效拍攝手法。
雷震子的翅膀真心不錯(cuò)(然并卵)
但問題是,特效砸了這么多錢進(jìn)來,做出來的是一部滿眼黃金甲和屎尿屁的向太子尋劍故事,視效雖然脫離了五毛錢(先不說視覺定位和設(shè)計(jì)到底有多扯),但跟劇本一結(jié)合。然后呢,張叔平做的美術(shù)為了達(dá)到“效果”,要求人手織制布料,超過200位師傅用了4、5個(gè)月縫制盔甲和服飾——得到了什么?得到了黃金鴨鎖骨的評(píng)價(jià)和不絕如耳的吐槽,資勢(shì)君真的想問一句,是不是重點(diǎn)應(yīng)該先放在故事上?
這個(gè)于冬口中的“中國(guó)版指環(huán)王”,豆瓣評(píng)分3.7,時(shí)光4.1,除了水軍的五星滿分,大部分都是1星評(píng)價(jià),目前還在節(jié)節(jié)敗退。特效是精細(xì),鎧甲、毛發(fā)是精致,但又有什么用呢?
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