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      登頂2023全球票房冠軍 超級(jí)瑪麗為何身價(jià)兩極化?

      時(shí)間:2023.04.18 來(lái)源:1905電影網(wǎng) 作者:24K


      1905電影網(wǎng)專(zhuān)稿 中外票房差距不小。


      這是游改電影《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》面臨的尷尬處境。目前,此片全球票房已達(dá)6.84億美元,成為了到目前為止的2023年全球票房冠軍。其中,中國(guó)內(nèi)地電影市場(chǎng)累計(jì)票房1.18億元,北美票房3.47億美元。


      1985年任天堂推出的經(jīng)典紅白機(jī)游戲《超級(jí)馬里奧兄弟》,曾是不少八零、九零后的童年快樂(lè)源泉之一。那時(shí),中國(guó)玩家稱(chēng)其為“超級(jí)瑪麗”。后來(lái),這一游戲IP也被移植至任天堂2017年推出的新款游戲機(jī)Switch中。


      內(nèi)地影市由此游戲IP改編的《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》,具備一定受眾基礎(chǔ)與認(rèn)知度。在此背景之下,影片中外票房含金量差距較大,吸引不少關(guān)注目光。



      游戲粉絲基數(shù)決定票房落差


      根據(jù)任天堂2022年財(cái)報(bào)顯示,截至2022年3月31日,Switch全球累計(jì)銷(xiāo)量1億765萬(wàn)臺(tái),游戲累計(jì)銷(xiāo)售8億2218萬(wàn)份。其中,游戲銷(xiāo)量前十中,“超級(jí)馬力歐”系列作品數(shù)量達(dá)到3部。全球游戲受眾偏愛(ài)“超級(jí)瑪麗”系列作品。


      2021年,任天堂在Switch累計(jì)銷(xiāo)量近8000萬(wàn)臺(tái)時(shí)發(fā)布的數(shù)據(jù)公告顯示,該財(cái)年前三季度全球Switch銷(xiāo)量占比中,北美地區(qū)占比41.1%,歐洲地區(qū)占比22.4%,日本國(guó)內(nèi)占比22.4%,包含中國(guó)在內(nèi)的其他國(guó)家及地區(qū)占比10.9%。


      從這組數(shù)據(jù)來(lái)看,Switch的游戲玩家以北美地區(qū)為主。這也是造成中外票房差距較大的主要原因。



      “粉絲基數(shù)決定一切,國(guó)外尤其在北美,馬力歐游戲相當(dāng)于電子游戲本身,受眾群體非常廣泛。任天堂在國(guó)內(nèi)還算是冷門(mén),粉絲市場(chǎng)并不高,對(duì)比國(guó)外有一定的差距。”接受1905電影網(wǎng)采訪時(shí),江西越幕影城負(fù)責(zé)人陳霖分享了自己的觀點(diǎn)。在他看來(lái),游戲粉絲基數(shù)成為影片全球不同地區(qū)票房表現(xiàn)高低的決定因素。


      國(guó)內(nèi)初代游戲粉絲老化,也是造成電影票房不及預(yù)期的另一隱情。這些老玩家,對(duì)于游戲的認(rèn)知及印象,多數(shù)停留在紅白機(jī)時(shí)代,觀影熱情也隨著時(shí)間的流逝逐漸下降。


      此外,這批初代玩家普遍進(jìn)入三十而立、四十不惑的年歲,并非市場(chǎng)觀影主力軍。根據(jù)貓眼研究院統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)顯示,影片內(nèi)地上映前兩周的觀影人群畫(huà)像中,30歲至39歲的觀眾占比最多,20至29歲常規(guī)主力觀影人群占比反而低于同期大盤(pán)。



      目前,影片兩大網(wǎng)絡(luò)購(gòu)票平臺(tái)合計(jì)想看人數(shù)不足11萬(wàn)。這也能從側(cè)面說(shuō)明國(guó)內(nèi)觀眾對(duì)于該片的觀影熱情不足。


      從資深游戲粉絲觀眾觀影反饋來(lái)看,該片不僅融入了《超級(jí)瑪麗》《超級(jí)瑪麗奧德賽》《超級(jí)瑪麗賽車(chē)8》等眾多“馬力歐”宇宙經(jīng)典游戲元素,還夾帶了一些任天堂冷門(mén)游戲的橋段。



      從整體內(nèi)容來(lái)看,游戲改編成電影的過(guò)程中,主創(chuàng)并沒(méi)有試圖去豐滿主角的成長(zhǎng)線,仍然延續(xù)了游戲里標(biāo)簽化的設(shè)定,搭配一些最基本的親情、友情情節(jié)。“沒(méi)有電影,全是彩蛋”也成為影片高贊評(píng)論之一。


      作為一部游戲改編的動(dòng)畫(huà)電影,影片整體風(fēng)格在低幼向與成人向之間搖擺。對(duì)于親子觀影群體而言,則是一個(gè)不錯(cuò)的觀影選擇。對(duì)于更為龐大的普通受眾群體,吸引力倍減。



      端游改編電影內(nèi)地票房整體表現(xiàn)更優(yōu)


      檔期環(huán)境競(jìng)爭(zhēng)激烈,成《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》票房不如預(yù)期的外部原因。


      影片上映當(dāng)周動(dòng)畫(huà)電影方面,創(chuàng)造中國(guó)影史日本電影票房紀(jì)錄的《鈴芽之旅》風(fēng)頭正勁,具有著一定受眾基礎(chǔ)的《名偵探柯南:貝克街的亡靈》剛剛內(nèi)地公映;真人電影方面,國(guó)產(chǎn)片《保你平安》《忠犬八公》口碑在線。



      《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》雖然中外票房差距較大,但在2023年動(dòng)畫(huà)電影市場(chǎng)中表現(xiàn)尚可。據(jù)統(tǒng)計(jì),截至4月17日,該片內(nèi)地票房已達(dá)1.18億,暫居2023年內(nèi)地影市動(dòng)畫(huà)電影年度票房第4名,位列《熊出沒(méi)·伴我“熊芯”》《深?!?/a>《鈴芽之旅》之后。


      這類(lèi)海外票房?jī)?yōu)于內(nèi)地市場(chǎng)的游改電影,還有《龍與地下城:俠盜榮耀》《神秘海域》等。《魔獸》《極品飛車(chē)》《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》等同類(lèi)影片,則與之相反。這些電影中國(guó)內(nèi)地票房位居全球市場(chǎng)第一。


      從游戲類(lèi)型上而言,《神秘海域》等根據(jù)主機(jī)游戲改編的電影,海外票房?jī)?yōu)于中國(guó)內(nèi)地票房成常態(tài);PC端游改編電影整體情況相反。這與國(guó)內(nèi)個(gè)人電腦的普及率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于Switch、PS等游戲主機(jī)有關(guān)。



      2016年上映的《魔獸》是PC端游改編電影中國(guó)內(nèi)地票房的佼佼者。此片內(nèi)地票房2.14億美元,占比全球票房48.74%,遠(yuǎn)超北美。當(dāng)年《魔獸世界》正式公測(cè)一個(gè)多月后,運(yùn)營(yíng)方暴雪就宣布游戲在全世界已擁有350萬(wàn)付費(fèi)玩家。其中,中國(guó)玩家數(shù)量已超150萬(wàn)人。隨著時(shí)間的推移,這一游戲中國(guó)粉絲群體數(shù)量也在不斷擴(kuò)大。


      值得一提的是,《魔獸》單日票房走勢(shì)在內(nèi)地公映第二天達(dá)到最高點(diǎn)之后,一路下跌。影片內(nèi)地公映半月之后,單日票房已跌至不足千萬(wàn)。前期游戲粉絲用愛(ài)發(fā)電推高累計(jì)票房之后,后期路人增量觀眾的缺失,造成了影片單日票房斷崖式下跌。



      從整體數(shù)據(jù)來(lái)看,無(wú)論票房高低,中國(guó)電影市場(chǎng)已是游改電影全球票房的重要票倉(cāng)地。如何平衡粉絲與普通觀眾的觀影口味,一直是擺在游改電影創(chuàng)作者面前的一道思考題。


      2023年,《GT賽車(chē)》《烈火戰(zhàn)車(chē)》等國(guó)外游改電影有望全球上映。這些影片能否引進(jìn)內(nèi)地,也成為國(guó)內(nèi)游戲粉絲的關(guān)注焦點(diǎn)。


      文/24K

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