1905電影網(wǎng)專稿 根據(jù)東野圭吾同名小說改編的電影《綁架游戲》正在熱映中,影片雖是當(dāng)下熱門懸疑題材又有不斷反轉(zhuǎn)的劇情設(shè)置,但上映五天僅收獲不到1500萬票房。
片中想憑小聰明一夜翻身的窮小子陸飛(彭昱暢 飾),欠下賭場老板秦海沛(姚櫓 飾)巨額賭債,走投無路之際遇上正離家出走的債主女兒秦曉垚(胡冰卿 飾),原本兩人之間一場“假綁架,真騙局”的危險游戲,卻被觀眾吐槽愛情線來得莫名其妙。
原本看似高能的局中局,卻被降智成“過家家”,甚至有網(wǎng)友調(diào)侃“綁架游戲,觀眾被綁在了影院里”,簡單來說就是人物塑造不合理、情感關(guān)系不可信、懸疑推理不聰明、劇情推進不刺激。
本期《今日影評》邀請中國傳媒大學(xué)教授索亞斌,深聊這場游戲究竟是如何“綁架”觀眾的?
東野圭吾的原作小說在豆瓣評分7.3分,作為一部經(jīng)典推理小說,憑借其精巧的構(gòu)思、峰回路轉(zhuǎn)的劇情和出人意料的結(jié)局,贏得了讀者的廣泛好評,可以說《綁架游戲》這部電影的原作改編基礎(chǔ)是優(yōu)秀的,但是影片上映后得到評價卻多為負面。
這些負面評價,“故弄玄虛”也好,“莫名其妙”也好,都是說電影不好看,但是好像又說不出來具體的原因在哪,對此索亞斌認為“主要原因就在于電影表達與原著內(nèi)涵的錯位”。
在日本的推理小說界,東野圭吾是被歸為“社會派”,也就是說它的推理故事,足夠本格,也足夠燒腦,但是它往往想要去傳達一些更豐富的內(nèi)涵。原作《綁架游戲》想寫的是人與人間的曖昧情感狀態(tài),但電影為了增加它的這種懸疑推理,把人物關(guān)系的發(fā)展,彼此微妙的感情變化放到了相對次要的地方,結(jié)果就導(dǎo)致整個故事變成了一個味同嚼蠟的燒腦故事。
影片融合了愛情片的內(nèi)在情感和懸疑片的外在形式,試圖通過復(fù)雜的劇情設(shè)計吸引觀眾,然而整體效果不如人意,反而吸引了許多吐槽。
一個吐槽的“重災(zāi)區(qū)”就是男女主角之間的情感愛情線莫名其妙,有網(wǎng)友稱“對于男女主角之間的羈絆鋪墊不足,導(dǎo)致后面的感情線看起來十分突兀”,觀眾還沒反應(yīng)過來,角色就先愛上了,進度堪比坐火箭,甚至有網(wǎng)友調(diào)侃說“新的戀愛腦已經(jīng)出現(xiàn)了”。
對此,索亞斌表示影片整個的劇情鋪陳、人物氣質(zhì),再到一些具體細節(jié)設(shè)計,都沒有給男女主之間感情的發(fā)展留出來足夠多的發(fā)展空間,缺少了關(guān)鍵細節(jié)的鋪墊,所以男女主莫名其妙的吻到一起之后,也會讓觀眾覺得難以信服。
而吐槽的另外一個“重災(zāi)區(qū)”就是影片是以賭局、陷阱、游戲、贏家四個章節(jié)講述了一個螳螂捕蟬、黃雀在后的故事,然而幾處反轉(zhuǎn)是刻意湊數(shù),細節(jié)完全經(jīng)不起推敲,更有網(wǎng)友表示“2024年了,還有那么那么老套的小兒科,打著綁架主題的過家家游戲”。
索亞斌表示影片對于燒腦情節(jié)的構(gòu)建比較薄弱,影片中許多游戲規(guī)則都沒能夠講得很清楚,感覺總差了幾口氣,沒有說到點上。
此外,電影里面對于“綁架游戲”這個圈套的解釋,是利用了主人公焦慮、緊張、恐懼的情緒而得逞,這些情緒情景理應(yīng)用視聽的場景給觀眾呈現(xiàn)出來,然而實際上在電影中體會并不充分,全靠角色張嘴述說,懸疑推理并不聰明。
影片的最后,彭昱暢有一個對著鏡頭意味不明的微笑,這個笑會自然而然地讓人聯(lián)想到《唐人街探案》當(dāng)中的張子楓和《默殺》當(dāng)中的王圣迪最后一笑,好像是懸疑片的固定環(huán)節(jié)一樣。
原來觀眾們覺得男主人公最后能夠反敗為勝,是他對女主人公產(chǎn)生了真感情,可是最后他望向鏡頭、望向反派的邪魅一笑,等于就告訴了觀眾這一切都是算計,這就和故事想要傳遞的人性微妙產(chǎn)生了一點錯位。
有觀眾表示“后半段確實有反轉(zhuǎn),但是有反轉(zhuǎn)并不意味著精彩結(jié)尾,贏的還不夠爽”,影片最后反敗為勝的騙局非常地草率降智,導(dǎo)演在情感故事和推理故事之間總想選擇后者,但做得不夠嚴密,所以整個故事顯得松松垮垮,既不令人信服,也不引人入勝,成為一個流水線上的泛泛之作,令人遺憾。
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