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      電影網(wǎng)>新聞>原創(chuàng)深度策劃

      周星馳再拍《大話西游》,這次為什么不靈了?

      時間:2024.11.30 來源:1905電影網(wǎng) 作者:Sebastian


      1905電影網(wǎng)專稿 截至11月30日,由周星馳出品的九五二七劇場繼《金豬玉葉》系列之后推出的第二部短劇《大話·大話西游》總播放量達2.5億。


      《大話·大話西游》自開播便引發(fā)了廣泛的關注,本劇不僅以周星馳《大話西游》衍生故事為賣點,更是匯集了因《一年一度喜劇大賽》和《喜人奇妙夜》等綜藝而爆火的“喜人”們擔當短劇的主創(chuàng)。


      本劇上線12小時全網(wǎng)播放量即破千萬,連續(xù)4天獲DataEye短劇端原生熱播榜日榜第一名,可謂是迎來了開門紅。


      然而隨著劇集的播出,其雖然仍牢牢占據(jù)抖音熱播劇第一位,但在整體數(shù)據(jù)表現(xiàn)和后續(xù)劇集的口碑反饋來看都不盡如人意,不僅在DataEye短劇熱播日榜上一度下滑至第15位,更是在評分網(wǎng)站上出現(xiàn)諸多的兩極評價。


      近年來大熱的電影、長影視劇IP改編短劇成為了一股短劇創(chuàng)作的新浪潮,承襲這個創(chuàng)作思路的《大話·大話西游》為什么沒有達到預期的熱度?我們試圖從作品背后,試圖梳理一二。



      西游新繹:短劇是否合適?


      今年八月第一部國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》引發(fā)空前關注,關于《西游記》及后世對其重新解讀和解構的討論又一次出現(xiàn)。


      《黑神話:悟空》的制作公司“游戲科學”的掌舵人馮驥曾是游戲《斗戰(zhàn)神》的主策,這兩款游戲都受到小說《悟空傳》的影響頗深——一部對西游取經(jīng)始末和孫悟空角色本身做了徹底顛覆的到今天看都十分超前的西游同人作品。



      如果繼續(xù)追溯的話,《悟空傳》其實脫胎于《大話西游》。


      至此,今年在游戲和短劇領域都一度掀起風浪的作品,都是對《大話西游》的某種創(chuàng)作精神的繼承和拓展。


      當年一度因《大話西游》票房失利,周星馳陷入深深自我懷疑。誰都沒想到從1996年年末開始,這部被業(yè)界傳為“笑柄”的電影竟伴隨盜版碟流進中國大陸成為了被大學生群體用于進行“后現(xiàn)代解構”的文本。



      種種對于《大話西游》的評論和研究,使其成為自此之后幾代人的集體記憶和流行文化的重要組成部分。


      自2014年以來,《大話西游》前后重映過三輪,同時包括電影、電視劇在內的《大話西游》衍生作品也在這些年反復出現(xiàn)??梢?ldquo;大話西游”IP很熱。



      在這樣的背景下,周星馳出品的《大話·大話西游》幾乎從一開始就承載了觀眾較高的期待,但大家同樣會擔心本劇是否會重蹈過去同人《大話西游》影視作品的覆轍。


      事實證明,當《大話西游》完成其對《西游記》文本的顛覆重構后,如果想對本身就是在做“解構”的文本做二次創(chuàng)作,是非常困難的。


      《大話·大話西游》充斥著大量對《大話西游》的致敬,包括但不限于名場面的重新搬演,如黑山老妖吸人精魄的段落、至尊玉和月光參照至尊寶和紫霞仙子+白晶晶的情感糾纏,還有一些是通過將《大話西游》原片直接的借用,來試圖將電影和短劇的世界觀融合在一起,比如第一集結尾出現(xiàn)了大圣娶親的片尾畫面等...



      如此這般借視覺和人物關系的相似性大打的“情懷牌”在劇中比比皆是,但觀眾對《大話西游》的感情是建立在周星馳、朱茵吳孟達等一眾演員的扮演中的,如果只是借經(jīng)典來喚起觀眾的集體記憶,未免有些廉價。


      從故事情節(jié)的走向上,《大話·大話西游》拋出了一個非常“無厘頭”的設定,月光要殺死找回記憶的孫悟空,才能讓自己找回記憶,這對于故事來說是非常重要的情節(jié)主線,但礙于短劇單集時長和碎片化敘事等桎梏,無論是月光失憶的始末以及找回記憶的動機,都被呈現(xiàn)的很薄弱,包括月光與至尊玉的感情鋪墊,也非常的倉促。



      更讓人覺得匪夷所思的,故事前半段和至尊玉、月光一塊上路的小黑牛和金絲雀到了故事過半后竟離奇脫隊,且解釋的也很生硬,如此草率的處理方式,令人感到困惑。


      創(chuàng)作者試圖建立的觀眾與角色的情感鏈接的方式,依然是屬于“長內容”的,需要較長的故事容量去建立觀眾與角色的共情,而非短平快的短視頻的寫作方式,這也直接導致角色的個人成長、人物關系都很支離破碎和經(jīng)不起推敲。



      其實就今年來說,由本劇的導演王建華和松天碩在綜藝《喜人奇妙夜》中創(chuàng)作的《八十一難》的故事,就是非常好的對西游故事的續(xù)寫方式,不是再重述一遍至尊寶的旅程,而是去講述《西游記》或是《大話西游》中都沒有被描摹過得角色,《八十一難》選的是沙僧,借師徒其余三人助沙僧修仙成佛,訴說著“終一生渡世人,或終一世渡一人,是一樣的”的主題。



      再如說《黑神話:悟空》中,玩家操作的并非孫大圣,而是花果山中的一只被選為“天命人”的普通猴子。游戲中一路上天命人重走的西游路,也并非我們傳統(tǒng)看過的西游故事,而是要集齊孫悟空死前幻化的六根,復活大圣,同時也揭露了當年天庭聯(lián)合絞殺孫悟空以及西游真正目的的顛覆真相。



      作為冠以《大話西游》的作品,本劇既沒有對大話西游做二次的解構或是重新的書寫,也未真的借由《大話西游》的世界觀去續(xù)寫一些未被照見的角色。


      就如至尊寶當年最后一次經(jīng)由越光寶盒穿越到過去,卻意外穿入平行世界,錯過了白晶晶,與紫霞邂逅,那如果去寫假如至尊寶沒有穿越錯時空,又一次回到晶晶面前,那個故事會如何延續(xù)。既然短劇是強調短平快的,不如通過短劇的方式去開腦洞,去補全《大話西游》一些未竟的故事。



      雖然主線問題較多,但是不得不說主創(chuàng)在劇中還是呈現(xiàn)了許多特殊的影像表現(xiàn)形式和當下議題的呼應對照,諸如片中第四集遭遇二次猿食鐵獸的黑白世界,后邊還直接出現(xiàn)了平面漫畫畫風,再如第六集出現(xiàn)的美顏相機畫框、第十四集還原的街機游戲畫風,形式上的巧思還是讓人眼前一亮的。



      內容層面誤飲了河水而來了“大姨媽”的至尊玉,沉浸式體驗了女生生理期的不易,這也直接對應到《西游記》原著豬八戒和唐僧誤飲子母河水動了胎氣的情節(jié)。


      看得出主創(chuàng)試圖在《大話·大話西游》故事情節(jié)和影像呈現(xiàn)上做的巧思,但只能說有佳句而無佳章?!洞笤捨饔巍樊斈曛詴蔀榻?jīng)典,是因為大膽地對于經(jīng)典故事的拆解和重構,如果只是為了販賣情懷和炒冷飯,觀眾早晚會有厭倦的一天。



      短劇破局:影視IP精品短劇化成新趨勢


      援引澎湃新聞整理的DataEye的數(shù)據(jù)顯示,2024年1~9月,中國內地市場參與投流的短劇總數(shù)(去重)超3.38萬部,其中,百強短劇平臺貢獻了整個市場約98%的熱力值、70%的短劇數(shù)量。盡管百強承制方在短劇數(shù)量上僅占市場的5%,但卻從市場卷走了約58%的熱力值。


      從中不難看出,短劇市場存在嚴重的兩極分化的情況,擁有資源和資金的頭部公司只會進一步壓縮中小體量短劇的生存空間。


      在愈發(fā)同質化和內卷的短劇創(chuàng)作領域,隨著這兩年長視頻平臺、傳統(tǒng)影視公司等擁有大量影視IP資源的平臺的加入,短劇行業(yè)早已開始的精品化趨勢又得到了影視IP的加持,展現(xiàn)出新的活力和增長點。


      比如華策影視與抖音合作的《我的歸途有風》,即是長劇集《去有風的地方》的衍生IP短劇,該劇播放量超過1.9億,其中延續(xù)劇集的“返鄉(xiāng)潮”中在大城市打拼的年輕人歸鄉(xiāng)后重新尋找和建立自我價值和意義的故事成功的打動了觀眾。



      再如電影領域如《孤注一擲》《雄獅少年》都憑借其自身IP優(yōu)勢進行了短劇嘗試,分別改編為了《變相游戲》和《超越吧!阿娟》,都收獲了相當不錯的口碑和播放量,不僅拓寬了原有電影故事的世界觀,也借IP的多元開發(fā),實現(xiàn)了IP價值的再開發(fā)。


      周星馳與抖音合作的“九五二七”劇場,推出的首部作品《金豬玉葉》兩季播放量超4億,緊隨其后的抖音又連續(xù)開設主打現(xiàn)代親密關系、女性自我成長等女性議題的“玫瑰故事劇場”以及專注懸疑題材,與懸疑小說家紫金陳合作的“極夜劇場”。



      前者首部短劇《午后玫瑰》邀請“小龍女”李若彤擔任監(jiān)制和主演,因其內容涉及諸多當代都市女性話題以及李若彤所有的明星號召力收獲了超1.7億的播放量,后者即將推出的首部短劇《朝陽初升》為《隱秘的角落》小說的衍生微短劇。


      足以見得,在短劇市場愈發(fā)壯大的今天,觀眾的口味和對內容的需求度也會愈發(fā)提高,是靠一部劇以小博大還是靠著完整的IP產(chǎn)業(yè)鏈從長到短的更多元開發(fā)影視IP的商業(yè)和藝術價值,選擇自然是后者。大浪淘沙之后,長內容所儲備的豐富的題材和故事樣式,可以為微短劇創(chuàng)作提供新的方向。



      長內容IP自帶的流量,無論是擁有原著小說改編的影視化作品,還是電影、劇集本身即是知名IP,都能為短劇自帶流量,為內容造勢和持續(xù)的創(chuàng)造熱度。


      對于已有的世界觀架構,短劇也省去了因短小精悍而可能存在的對故事缺乏前史交待、設定存在漏洞等問題。如《大唐來的蘇無名》便是對《唐朝詭事錄》世界觀的進一步延展和擴寫。



      但與此同時,影視IP雖有諸多優(yōu)點,但是過度依賴IP原著,僅僅是對已有IP的簡單復刻、致敬,可能會使觀眾產(chǎn)生疲倦和審美疲勞,喪失追劇樂趣。包括近些年不斷被調侃的“炒冷飯”,如果借用IP作為吸引觀眾的第一槍,那聞聲而來的觀眾自然會拿衍生劇和原作去比較,本身短劇從制作周期到投入就遠比長內容低的多,如何揚長避短,也是需要考慮的問題之一。


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