由徐克執(zhí)導的新概念3D武俠巨制《龍門飛甲》近日正式公布了男一號李連杰的劍客造型,只見他衣著樸素,表情堅毅,身背長劍行走于一片飛沙走石之間。對于14年后與徐克的再度合作,李連杰表示:能否成為“天下第一”的劍客并不重要,他的興趣在于進入一個由3D構(gòu)筑的武俠新天地,“這是一場及時發(fā)生的影像革命,而電影需要新鮮血液,無論技術(shù)還是人才,我愿意從觀念更新開始。”
極簡主義 獨創(chuàng)終極劍術(shù)
黑長衫、黑頭巾、黑布靴……四易其稿后,最終呈現(xiàn)的李連杰造型沒有多余的色彩和裝飾性部件,只保留了最簡便實用的部分。
盡管在銀幕上的扮相一貫以樸素為主,但《龍門飛甲》這款“劍客”造型,被認為是真正的“極簡主義”,包括跟著他出身入死的長劍,也貌不驚人。諳熟李連杰表演特質(zhì)的導演徐克認為:李連杰最吸引人之處,是武功的靈動秀美,“我不希望服裝和裝飾品束縛了他的動作,觀眾全部的視線都應該集中在他獨一無二的身形和劍法上。因此,要以人物造型上的‘無’來凸顯其劍術(shù)上的‘有’。”
早在92版
《笑傲江湖》中,徐克、李連杰和武術(shù)指導
元彬三人,就曾組鐵三角,將
金庸小說中著名的“獨孤九劍”具象化,“破劍式、蕩劍式”等一系列創(chuàng)造性的動作設計,至今被奉為經(jīng)典;而今三人再度聯(lián)手,目標在于創(chuàng)造出視覺效果更棒的“終極劍術(shù)”。動作導演元彬表示:“最高境界的劍法,一直以來都只存在于傳說中,因為劍法久練難成,能將劍使用得完美的人,更是少之又少。正因為這一次使劍的是李連杰,我們才能放心去設計一些難度更大、更新穎的招式,以他的經(jīng)驗和資歷,一定不會讓我們失望。”
文一武十 3D促進功夫
早在20年前,李連杰劍術(shù)的銀幕呈現(xiàn)已經(jīng)爐火純青,但如今要在3D的視覺世界里,使出美輪美奐的劍招,其難度卻超過預期。導演徐克介紹說:“武術(shù)設計的三大要素:招式的難度、整體的布局和如何用影像表現(xiàn)出中國武術(shù)的特點和原理。3D帶來了全新的視覺體驗,終究會使原本在2D銀幕上產(chǎn)生效果的動作不再具有震撼力,所以,這三點都不能再照搬之前的傳統(tǒng)規(guī)則,而是要設計出最適合用3D表現(xiàn)的新動作。”
拍攝進程過半,李連杰坦言,身臨其境后,對3D武俠片的拍攝難度有了更深的認識和體會。比如3D攝影機更為龐大復雜,想要拍到最佳畫面,演員就必須在打斗的同時兼顧到攝影機,有時候一條動作完成得很完美,但因為3D特殊要求的“走位”而必須重拍好幾次。另外,為了凸顯3D在縱深感、立體感上的優(yōu)勢,還需要把復雜的動作組合一一拆解,李連杰調(diào)侃自己說,現(xiàn)在經(jīng)常是文戲一條就過,武戲卻要反復拍上十幾遍,“不過拍完這個戲,大概武功又有了新的進步,因為我現(xiàn)在連空中動作都可以‘準確走位’了。”
由于拍攝期長而且歷經(jīng)嚴冬,李連杰深感創(chuàng)作過程的艱辛,也希望能夠不辱使命:“徐克導演的習慣是在現(xiàn)場就完成一套動作的剪輯,而戴上3D眼鏡所看到的武俠動作,其力量感、速度感都被3D效果放大了很多,于是感覺到一切就發(fā)生在離自己1米遠的地方,會不由自主地很緊張,很有壓迫感。”
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