游戲規(guī)則最終被打破
爭議焦點四:內地票房利好,是長線優(yōu)勢?還是北美余溫?
在商業(yè)化運作中,除了口碑以外,票房數(shù)字成為衡量一部影片成功與否的直接標準,特別是《饑餓游戲》已先在北美爆棚,內地票房表現(xiàn)自然受到業(yè)界和同檔國產(chǎn)片的矚目。目前,《饑餓游戲》在北美掘金超過4億,內地首周末票房6580萬元,空降排行榜冠軍。某網(wǎng)站形容這個成績是“非常了不起”的:“《饑餓游戲》結束了
《黑衣人3》對內地電影市場連續(xù)三周的統(tǒng)治,還幫助引進片連續(xù)22周稱霸票房榜。”
6月14日的上映日期,幫助《饑餓游戲》搶得端午先機。至于在暑期檔學生觀影群體上的競爭優(yōu)勢,要在6月底才能逐漸顯現(xiàn)。從原著小說的火爆暢銷、MTV大獎從提名到頒獎一路擠掉“暮光”,再到“90后”好萊塢新偶像的崛起,《饑餓游戲》在第一認知上都被冠以“青春電影”的標簽,因此,不少影院經(jīng)理都表示,不論是長線優(yōu)勢,還是北美余溫,《饑餓游戲》能否取得令人滿意,或者說配得上其“現(xiàn)象級大作”之稱的票房成績,在2012年國產(chǎn)片當?shù)赖氖钇跈n,堅持就是勝利。
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