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1905電影網(wǎng)獨家專稿 由全球熱門網(wǎng)絡游戲改變的暑期檔巨制《魔獸》未映先火,雖然離中國的上映日6月8日還有一周的時間,在北京三里屯的魔獸主題展已經(jīng)人滿為患,而截至到5月30日下午6點,《魔獸》零點場預售票房已經(jīng)達到2207萬人民幣,超過《變形金剛4》2085萬的零點場成績。在整體電影大盤低迷的5月底,似乎所有人都等著《魔獸》創(chuàng)造去年《速度與激情7》的票房神話的那一刻。
但與火爆的預售相比,《魔獸》在國外的先期口碑依然在血崩中,爛番茄的新鮮度從最初的40%“爛”到了19%,在粉絲向嚴重的IMDB上評分也從9.0分滑落到了8.1分,好在Metacritic的評分略有上升——由29分上升到了36分,至少超過了撲了個大街的《愛麗絲漫游仙境2》(34分)。
《魔獸》在爛番茄上的新鮮度“爛”出新低
從前期評論來看,游戲粉絲并沒有“我等了十年你就給我看這個”的掏空感,而影評家的批評則多集中在劇情方面。例如《The Hollywood Reporter》在Metacritic評論到:《魔獸》是一部以人物來引導走向的電影,但導演還未找到將先進的數(shù)字技術和經(jīng)典的形象完美契合在一起的最佳方式;而IMDB的粉絲則不太關心“輿論引導員怎么看”, 鍵盤上的shift鍵和1鍵全部摁壞了。
從預售與口碑兩方面來看,《魔獸》具有鮮明的粉絲電影特征,而導演鄧肯·瓊斯在改編上對游戲的過度忠誠造成了電影宇宙的封閉,恐怕難以取得非游戲玩家的親睞,《魔獸》的票房續(xù)航能力也可能會大大折扣。粉絲們興許會滿不在乎地丟一句:So what?以“魔獸”系列游戲的粉絲量來講,的確有說這話的底氣,真要是一億粉絲一億兵的話,“自產(chǎn)自銷”不是夢。
《魔獸世界》玩家數(shù)量變化,2011年后呈下降趨勢
但是從傳奇影業(yè)、暴雪娛樂與普通觀眾來講依然將是三輸?shù)木置妫河耙曋谱鞴镜氖芤鏇]有最大化,游戲公司沒能拉到新玩家拯救游戲,普通觀眾也失去了進入魔獸宇宙的機會。況且真得有一億粉絲,并且每個粉絲都會為情懷買單么?對路人不友好的這類粉絲電影,是否真能拿它當《指環(huán)王》還是《權力的游戲》一樣去看呢?
當然,在商業(yè)片的評價領域,很多時候影評人與觀眾的評價經(jīng)常天差地別,也只關乎個人口味與喜好,而粉絲電影更沒有道理可講。在輿論引導消費的時代,粉絲的“非理性”的消費并不需要指摘。
萬達影城CBD店的零點場已經(jīng)用魔獸命名了影廳
目前,午夜場票房紀錄仍由2015年上映的《速度與激情7》保持,當時該片憑借1.1萬場排片,零點場狂收5247萬。距離《魔獸》上映還有8天時間,超越《速度與激情7》的可能性已然存在。而等到《魔獸》大規(guī)模上映之后,到底是影評人太精英主義,還是粉絲太狂熱,興許每個人都會有自己的結(jié)論。
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