國內文娛市場這幾年漫改風潮漸起。今年已經播出的漫改作品中,既有高投入大卡司的《長歌行》,也有《燕山派與百花門》這樣的古風愛情輕喜劇。待播作品片單中,不僅《南煙齋筆錄》《兩不疑》等漫改劇蓄勢待發(fā),《靈籠》《一人之下》《狐妖小紅娘》《大理寺日志》等高人氣國漫作品也陸續(xù)傳出影視化消息。此外,漫改題材在游戲市場也表現(xiàn)搶眼,由漫畫改編的手游《鏢人》今年初剛上線,便已俘獲大批粉絲。
從劇集、院線電影、網絡電影等長視頻內容,到近些年快速發(fā)展的短視頻、游戲等,漫改可觸及和轉化的渠道愈發(fā)多樣,也正向著題材細分化、多元化的方向快速發(fā)展。
各大平臺公司競相入局
“漫改”其實并非新鮮概念,在海外早已形成龐大市場。像風靡全球的“漫威”系列,堪稱漫改電影的“天花板”;日本的漫改題材更加廣泛,《銀魂》《一吻定情》《浪客劍心》等經典作品,都由漫畫脫胎而來;同樣由漫畫改編的《奶酪陷阱》《城市獵人》等韓劇,也被不少中國觀眾熟知。
我國港臺此前也掀起過漫改風,根據(jù)日漫改編的《風云》《流星花園》《惡作劇之吻》等,曾一度引領觀劇潮流。隨著近幾年國漫起勢,新興網漫平臺孵化的新IP進入改編序列,快看、愛奇藝漫畫、騰訊動漫等平臺的原創(chuàng)作品逐漸成為漫改IP的重要源頭??炜碔P授權負責人劉青艷告訴《綜藝報》,快看經過5年的發(fā)展,在漫畫改編影視輸出方面,目前孵化中的真人劇集及院線電影項目已經超過30部。
風潮之下,各大視頻網站競相加碼,推動漫改IP開發(fā)閉環(huán)。今年愛奇藝世界·大會公布了30部漫劇影游聯(lián)動片單,以及漫改影視“蒼穹計劃”五期片單,包括《君非君》《仙尊奶爸當贅婿》等8部漫改網絡劇,《修羅劍尊》《神武天尊》等3部漫改網絡電影。2021年的“蒼穹計劃”也從之前的一年一期變成一年兩期,全年共計推出22部漫改影視作品;優(yōu)酷去年底宣布將重點布局“漫改劇賽道”,抓取市場上頭部動漫IP,集中資源進行真人改編,形成自有的“二次元內容矩陣”,全年不間斷向泛二次元用戶供應優(yōu)質內容;2021騰訊視頻動漫年度發(fā)布會公布了20部漫改作品,數(shù)量相較往年明顯提升。
傳統(tǒng)影視公司和新興互聯(lián)網公司也紛紛入局。曾參投漫改電影《快把我哥帶走》的恒星引力,在公司成立之初就部署了“漫改·都市·仙俠”這三大廠牌,多年來一直深耕漫改賽道;劉亦菲、井柏然主演的《南煙齋筆錄》,由曾打造過《平凡的世界》《秀麗江山》的劇合影視投資制作;光線旗下彩條屋影業(yè)出品的《大理寺日志》真人劇已在國家廣電總局備案;字節(jié)跳動則在漫改游戲的路上越“跳”越快,推出多款人氣游戲。
很多漫畫IP方除了采取與聯(lián)合制作公司開發(fā)為主的策略,也加強了與視頻平臺的聯(lián)動。劉青艷介紹,自2019年年末起,快看在分賬劇、短劇及中視頻等幾個賽道,與優(yōu)酷、芒果、騰訊、抖音等平臺積極形成合作框架,主動打通版權方、制作方及播出平臺等單線溝通,形成了效率更高的開發(fā)結構。未來,快看還會考慮以改編視頻播出帶的合作模式,進一步深入漫改的規(guī)模升級中?!俺速x能更多的國漫以開發(fā)機會,在頭部漫畫的改編開發(fā)中,快看也積極向聯(lián)合出品的身份靠進,將快看掌握的原著內容價值點,在尊重影視制作規(guī)律的前提下,傳遞給改編方;同時在整體改編作品的營銷和運營中,積極給予流量和社區(qū)二創(chuàng)等多重運營支持?!?/p>
國漫崛起及二次元人群的日益壯大是國內漫改發(fā)展的基礎,也是很多平臺和公司布局漫改賽道的主要原因。恒星引力創(chuàng)始人、CEO王一栩表示,“從大方向來說,恒星引力部署廠牌戰(zhàn)略的首要考量因素就是目標受眾,而漫改屬于年輕人重點關注的題材品類?!彼嘈旁诙喾酵苿酉?,國內漫改將逐漸找到明確的開發(fā)方向,并有望從二次元小圈子走向大眾化。
題材多元 破壁成難點
從目前國內漫畫IP開發(fā)的分布來看,漫改領域涉及題材囊括青春、喜劇、愛情、古裝、體育等,且呈現(xiàn)出開發(fā)題材不斷擴容的趨勢。劉青艷介紹,具體到項目開發(fā)上,男頻(男生頻道)和女頻(女生頻道)存在一些差異。比如漫改真人影視作品以青年女性漫畫為主,偏好愛情、奇幻、青春等題材;漫改動畫以男頻熱血漫畫為主,偏好熱血冒險、玄幻仙俠題材。從觀眾分類看,海外引進的漫改IP以80后、90后為主,年齡偏大;國漫IP的開發(fā)大多定位在Z世代,年齡更小。
因為漫畫作品的形式類似劇本結構,所以漫改具有一定優(yōu)勢:一方面在于漫畫內容的可塑性強,更容易實現(xiàn)動畫、游戲等圖像依賴型內容的轉化。這也是為什么很多網文IP也會先衍生漫畫作品,再考慮后續(xù)開發(fā)的原因。另一方面,漫畫IP在實現(xiàn)后續(xù)商業(yè)授權和周邊產品方面更具可行性,這主要體現(xiàn)在游戲環(huán)節(jié)和IP衍生方面。
劉青艷認為,相較于傳統(tǒng)影視作品,漫改作品具有自己獨特的IP特色,因此優(yōu)劣勢也帶有IP本身的特點。漫畫IP的優(yōu)勢在于想象力豐富,腦洞更大,更符合當下新世代的審美取向;但劣勢也是由這種想象力帶來的,“比如如何將漫畫中夸張、抽象的表達形式表現(xiàn)出來,影視追求真實、具體,怎么找到平衡點,都需要摸索具體的方法論?!?/p>
由于漫畫行文方式與影視不同,在真人化過程中也存在不少挑戰(zhàn)。王一栩表示,從二次元到三次元,影視的表現(xiàn)形式注定無法還原漫畫中的圖像,所以關鍵在于把握其價值內核并進行放大,而非完完全全照搬復刻原作品的一切分鏡和造型等。恒星引力從過往經歷中總結出的經驗是,“改編的內核應當是內容至上,我們要去傳遞原著作品中蘊含的精神內涵?!?/p>
不僅是漫改影視,游族影業(yè)版權總監(jiān)鞏娟認為,游戲公司進行漫改時,在版權篩選和制作時也要遵循影視制作邏輯,“看人物,看故事,看市場稀缺度,也要看版權價值。如果游戲或漫畫是頭部作品,還要看原著粉的受眾基礎,讓創(chuàng)作規(guī)律不違背原著粉的喜好。”
凡影咨詢的創(chuàng)始合伙人李湛認為,各種形式的IP都可以成為好的故事來源,所謂英雄不論出處,更重要的是后面漫改開發(fā)、制作的過程,“從二次元轉化為三次元,如果我們想把漫改的終極產品確定為劇集,就要從劇集受眾的方向去研究,如果終極作品是電影,就要用電影的標準去要求。也就是要淡化出處,對終極產品的特性進行分析,這是漫改的基礎思路。”
李湛表示,影響觀眾走進影院有四大因素:第一是類型題材,第二是故事情節(jié),第三是演員陣容,第四是視覺特效?!捌鋵嵅还忉槍﹄娪?,基本上對于所有影視產品,這四大因素都是排在最前面的?!痹诖嘶A上,進行漫改還要在三方面做好平衡,“保留、去除、創(chuàng)新。漫改的過程勢必會在這三個問題上遇到無限糾結和挑戰(zhàn),如果能將這三方面協(xié)調、解決好,就意味著距離漫改破壁的成功更近了?!?/p>
潛力巨大 漫畫IP價值不斷拓展
第三方機構艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2019年中國二次元用戶規(guī)模約為3.32億人,預計2021年將突破4億人。其分析師認為,隨著二次元文化的泛化發(fā)展,用戶規(guī)模將持續(xù)增長。與此同時,二次元主力用戶群體Z世代經濟上逐漸獨立,消費能力隨之增加,二次元產業(yè)的商業(yè)價值也不斷被抬升。
基于這樣的大背景,漫改的發(fā)展前景普遍被業(yè)界看好,并開發(fā)出多種新玩法。去年,騰訊微視和騰訊動漫出品的漫改真人豎屏劇《通靈妃》,以一集一分鐘的形式快速推進劇情,贏得不少關注;愛奇藝之前上線的漫改劇《只好背叛地球了》,將互動視頻標準中的“分支劇情”能力應用到全集制作中,實現(xiàn)了以觀眾個人喜好決定劇情發(fā)展的觀劇體驗;眼下,恒星引力與愛奇藝、騰訊影業(yè)攜手打造的《狐妖小紅娘》正在籌備中,預計于明年上半年開機。王一栩介紹,《狐妖小紅娘》采用“漫改聯(lián)動劇”模式,將同步開發(fā)“月紅篇”“王權篇”“竹業(yè)篇”三部系列劇集,“三篇章各有撼動人心的故事主線,主角之間又有著重要的關系,所以在一些情節(jié)上會有跨劇聯(lián)動,三作貫穿,最終呈現(xiàn)給觀眾一個完整的涂山故事與‘狐妖宇宙’。”
劉青艷認為,目前國內漫改多點爆發(fā)有連成線的趨勢,“這幾年我們看到越來越多題材類型的漫改作品,同時看到了涵蓋不同年齡段、不同國家的漫畫在中國被改編成了不錯的影視劇集,投入漫改的制作方的層級也不斷提高,投入也在不斷加大,制作技巧及對漫畫的平衡技術也越來越穩(wěn)健。整體來說,項目數(shù)量、品質和項目豐富性都有了進步。但與網文等更大型的改編來源相比,受漫改難度、改編后作品氣質拿捏、劇情原創(chuàng)等方面的制約,漫改作品的轉化效率并未得到提升,一般都需要花費比文改作品更長的磨合時間。”
王一栩也表示,國內漫改市場正在蓬勃發(fā)展,但精品依舊匱乏,“國內漫改目前發(fā)展的主要桎梏,集中在改編過程中的選角是否符合原著粉絲的期待,以及對于原著作品的內核還原是否深入。未來行業(yè)還需要多實踐,以做出更多符合市場期待的漫改作品。”
在李湛看來,漫改熱潮的興起其實是IP概念火熱的延續(xù)。因為將漫畫改編成影視作品、游戲等,就意味著能把IP推向更龐大的受眾市場,也更容易快速實現(xiàn)IP增值,并通過IP授權、影視付費等形式完成變現(xiàn)?!昂芏嗦捻椖吭陂_發(fā)模式上,從初始的單鏈開發(fā),逐漸發(fā)展到電影+電視劇+手游+衍生品的產業(yè)聯(lián)動模式。這也在一定程度上表明,對IP的整體性布局和開發(fā)已經逐漸成為行業(yè)共識?!钡钫空J為,由于IP產業(yè)生態(tài)不成熟,流程體系不完善,目前國內漫改尤其是漫改電影,其實尚處于探索和初期階段,整體數(shù)量不多且爆款稀缺,“漫改也需依托工業(yè)化進程,只有將漫畫IP做成高品質的產品,才能更好地挖掘IP價值。”
特別策劃|漫改影視風來襲
漫改影視風來襲
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