首席觀點(diǎn):百度、字節(jié)跳動(dòng)、一點(diǎn)數(shù)娛相繼推出了3D元宇宙社交的場(chǎng)景。盡管越來(lái)越多的玩家入局元宇宙社交,卻并沒(méi)有創(chuàng)造出現(xiàn)象級(jí)的產(chǎn)品。元宇宙的出現(xiàn)延伸了受眾關(guān)于社交的想象力,當(dāng)元宇宙火得一塌糊涂,為什么帶不動(dòng)元宇宙社交?
作者|冰雪
編輯|Elaine
在一片類(lèi)似沙灘的布景中,暖色光給所有玩家營(yíng)造了陽(yáng)光普照的氛圍。有人穿著貓咪人偶坐在地上聽(tīng)音樂(lè),躍動(dòng)的音符圍在她的身邊;有人穿著休閑裝,艱難地搬磚行走,影子垂直鋪開(kāi);有人穿著白色睡衣,白色拖鞋,悠閑地躺在地板上曬太陽(yáng);還有人穿著橙色西裝,坐在馬桶上全神貫注地玩手機(jī)……不同性格,不同職業(yè)的玩家共同生活3D虛擬場(chǎng)景中,彼此之間,互不干擾。
這就是啫喱APP呈現(xiàn)的元宇宙社交畫(huà)面,這款A(yù)PP定位于熟人社交,每位玩家都擁有自己的3D虛擬形象,虛擬的生活空間,并且可以和周?chē)私⑸缃宦?lián)系,打出的口號(hào)是,“可可愛(ài)愛(ài)地生活在一起?!?nbsp;
七麥數(shù)據(jù)顯示,啫喱在2月11日下載量達(dá)到了49萬(wàn)次,位于App Store榜首,該APP在一個(gè)月內(nèi)下載宗量預(yù)計(jì)達(dá)到227萬(wàn)次,啫喱出現(xiàn)后,很多年輕人都在微博,微信,小紅書(shū)等社交平臺(tái)發(fā)布啫喱APP的相關(guān)場(chǎng)景,尋找愛(ài)好相同的玩家好友。
但等到2月13日,啫喱APP就因?yàn)檠舆t、閃退、卡頓等問(wèn)題迅速下架。
在啫喱APP出現(xiàn)之前,百度的希壤APP,字節(jié)跳動(dòng)的派對(duì)島都推出了3D元宇宙社交的場(chǎng)景。不過(guò),希壤APP上線三個(gè)月的下載量只有34萬(wàn)次,派對(duì)島也僅僅處于內(nèi)部測(cè)評(píng)狀態(tài)。
盡管越來(lái)越多的玩家入局元宇宙社交,卻并沒(méi)有創(chuàng)造出現(xiàn)象級(jí)的產(chǎn)品,但實(shí)景社交中,元宇宙已經(jīng)賦能了奢侈品、時(shí)尚、餐飲等多個(gè)領(lǐng)域,線下賣(mài)場(chǎng)也開(kāi)始出現(xiàn)了沉浸式元宇宙場(chǎng)景體驗(yàn)。
元宇宙的出現(xiàn)延伸了受眾關(guān)于社交的想象力,可元宇宙火得一塌糊涂,為什么帶不動(dòng)元宇宙社交?
元宇宙社交的虛空形態(tài)
美國(guó)科幻作家尼爾·斯蒂芬森在科幻小說(shuō)《雪崩》里這樣形容元宇宙世界,“戴上耳機(jī)和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進(jìn)入由計(jì)算機(jī)模擬、與真實(shí)世界平行的虛擬空間。”
斯皮爾伯格的電影《頭號(hào)玩家》就呈現(xiàn)出了這種感覺(jué),男主韋德生活在貧民區(qū),但只要戴上VR眼鏡,他立刻變身成尋找綠洲的英雄,還在虛擬世界里認(rèn)識(shí)了女主薩曼莎。他們一起沉浸在二次元空間里,攜手共舞,并肩作戰(zhàn)等場(chǎng)景或溫馨浪漫,或驚險(xiǎn)刺激,最大程度上模糊了虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界感。韋德和薩曼莎還通過(guò)不斷地進(jìn)入虛擬場(chǎng)景,最終和很多玩家建立起了現(xiàn)實(shí)社交中的聯(lián)系。
這部電影以元宇宙為載體,創(chuàng)造出的世界滿(mǎn)足了Z世代觀眾對(duì)于元宇宙的想象,而現(xiàn)實(shí)中的元宇宙社交又處于怎樣的狀態(tài)?
無(wú)論是希壤,啫喱還是Soul等元宇宙APP,它們的運(yùn)作內(nèi)核共通,都是通過(guò)3D技術(shù),給用戶(hù)創(chuàng)造仿真生活模式的沉浸式場(chǎng)景。玩家在這些APP創(chuàng)造的世界里,可以做日常生活里的各種事情,讀書(shū)、吃飯、睡覺(jué)……卻沒(méi)辦法獲得與生活毫無(wú)差別的體驗(yàn)感。
任何社交都應(yīng)建立在彼此聯(lián)結(jié)的基礎(chǔ)上,但元宇宙社交APP則處于一種虛空狀態(tài),與現(xiàn)實(shí)的連接極其薄弱。玩家固然能看見(jiàn)形形色色的3D人物,也能與他們進(jìn)行文字交流,但他們之間的聯(lián)系和QQ、微信等社交媒體沒(méi)有什么差別,而且不易建立信任感。另外,這些APP的布景同質(zhì)化嚴(yán)重,基本操作也只有換裝、捏臉等動(dòng)作,偶爾會(huì)有一些難度較低的互動(dòng)小游戲,用戶(hù)自然出現(xiàn)審美疲勞和操作疲勞。
可惜的是,當(dāng)前的元宇宙APP因?yàn)榧夹g(shù)、資金等各種問(wèn)題,畫(huà)面中的3D場(chǎng)景與現(xiàn)實(shí)涇渭分明,沒(méi)辦法給用戶(hù)帶來(lái)電影里的沉浸式實(shí)景體驗(yàn)感。
元宇宙社交走紅時(shí)間不長(zhǎng),諸多玩家涌入后,難免魚(yú)龍混雜,國(guó)外甚至出現(xiàn)了元宇宙社交的倫理問(wèn)題。
某位日本網(wǎng)友在推特發(fā)文稱(chēng)自己遭到了“VR強(qiáng)奸”,有人趁她的虛擬形象睡著后,坐在她的虛擬形象上頻繁扭動(dòng)腰部。她寫(xiě)道:“雖然并未造成肉體上的傷害,但是心理上仍然很難受”
2021年, 公司推出的社交產(chǎn)品《Horizon Worlds》在游戲測(cè)試期間,也被某位女性玩家舉報(bào)在玩游戲的過(guò)程中,遭到虛擬性騷擾。由于這些情況難以界定,故而在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),都將處于灰色地帶,沒(méi)辦法解決。
目前看來(lái),元宇宙社交體驗(yàn)感較差,倫理亂象頻發(fā)等原因都導(dǎo)致了元宇宙社交仍然處于小眾范圍。不過(guò),實(shí)景社交中,元宇宙的概念卻隨處可見(jiàn),幾乎各行各業(yè)都在利用元宇宙賦能產(chǎn)品。
實(shí)景社交里融合的虛空元宇宙
北京大學(xué)學(xué)者董浩宇在《元宇宙特征與屬性START圖譜》中寫(xiě)道:“元宇宙是利用科技手段進(jìn)行鏈接創(chuàng)造的,與現(xiàn)實(shí)世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會(huì)體系的數(shù)字生活空間。”
由此可見(jiàn),現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)景社交已然與虛擬的元宇宙世界融合共生,雖然元宇宙社交的影響力并不高,但實(shí)景社交中卻處處都有元宇宙的影子。奢侈品,餐飲行業(yè),美妝,游戲都在元宇宙的賦能下,不斷推出帶有元宇宙屬性的產(chǎn)品促進(jìn)虛擬社交和實(shí)景社交。
奢侈品行業(yè)中,Gucci早在2021年2月就和虛擬社交平臺(tái)ZEPETO合作推出Gucci夢(mèng)幻別墅,用戶(hù)可直接在ZEPETO購(gòu)買(mǎi)Gucci服裝,虛擬形象穿著一件藍(lán)色菱形格上衣,里面搭配一件條紋衫,再系上花色絲巾,穿一條白色短褲就搭配齊全了,用戶(hù)可以隨心所欲地給虛擬形象換裝。
2021年3月,Gucci還與Roblox、CRChat虛擬社區(qū)聯(lián)合推出數(shù)字運(yùn)動(dòng)鞋,售價(jià)僅有12.99美元,在AR在虛擬世界里,用戶(hù)可以看見(jiàn)自己穿上這雙鞋的模樣,來(lái)判斷是否合適。
耐克在Roblox上發(fā)布了耐克總部的虛擬世界模型“NIKELAND”,耐克的所有產(chǎn)品都可以隨便試穿,更刺激的是,用戶(hù)還能和知名NBA球員詹姆斯的虛擬角色一起踢足球。
Vans也與Roblox合作,推出滑板虛擬世界“Vans World”,滑板、服裝隨意挑。寶馬的JOYTOPIA元宇宙虛擬世界則給用戶(hù)提供了欣賞搖滾樂(lè)隊(duì)演唱會(huì)的機(jī)會(huì),用戶(hù)還能在這里載歌載舞。
餐飲行業(yè)中,麥當(dāng)勞推出了以總部大樓為模型的NFT作品“巨無(wú)霸魔方”,并將188份NFT作品分別送給麥當(dāng)勞員工和消費(fèi)者,實(shí)現(xiàn)了虛擬產(chǎn)品的現(xiàn)實(shí)化社交功能。
漢堡王與Sweet聯(lián)合推出NFT收藏品游戲,并給用戶(hù)贈(zèng)送3D數(shù)字藏品和Whopper三明治品牌大使的簽名,從而帶動(dòng)了實(shí)體產(chǎn)品的銷(xiāo)量。奈雪的茶則在六周年時(shí),推出了品牌大使NAYUKI,NAYUKI一頭白發(fā),上面有一顆綠色的心形裝飾,綠色的眼珠子幾乎占據(jù)了整個(gè)眼球,她身穿綠色連衣裙,整個(gè)外形酷似美少女鋼鐵戰(zhàn)士。
這份只發(fā)行了300份的NFT,最終帶動(dòng)奈雪的茶在3天內(nèi)接近兩億的商品銷(xiāo)售總額。借助元宇宙概念,實(shí)現(xiàn)線上線下聯(lián)動(dòng),帶火實(shí)體經(jīng)濟(jì)的流量密碼正在被越來(lái)越多的玩家解鎖。
美妝行業(yè)也借助元宇宙潮流,在社交平臺(tái)上不斷發(fā)力。自然堂就在去年雙十一推出了唐卡冰肌水+NFT冰肌水藏品,還邀請(qǐng)了虛擬偶像AYAYI代言。
在線下賣(mài)場(chǎng)中,“VR+AR+3D”的聯(lián)動(dòng)模式正在給用戶(hù)帶來(lái)前所未有的視覺(jué)沖擊,顛覆了原有的購(gòu)物方式。2021年12月23日,上海首個(gè)商業(yè)旗艦項(xiàng)目,AI PLAZA西岸鳳巢正式開(kāi)業(yè),室內(nèi)中庭的巨幕會(huì)根據(jù)外界天氣,呈現(xiàn)出各種各樣的魔幻場(chǎng)景,草木,動(dòng)物皆融入其中,如果觸摸墻上的地址導(dǎo)航圖,畫(huà)面就會(huì)立刻彈出實(shí)景。
廣州悅匯城也推出了AR Show,大型AR冰龍始終盤(pán)旋在商場(chǎng)樓頂,在AR S how的帶動(dòng)下,該商場(chǎng)的銷(xiāo)售額同比增長(zhǎng)196%。北京BOM嘻番里則打造了首個(gè)線下元宇宙主題商場(chǎng),既有傳統(tǒng)的劇本殺、卡牌游戲,也有給用戶(hù)帶來(lái)了沉浸式體驗(yàn)感的實(shí)景解謎游戲場(chǎng),因?yàn)檫@些全新的創(chuàng)意,BOM嘻番里在元旦期間登頂五道口商圈榜首。
虛實(shí)相生之間,元宇宙正在逐漸更新社交生態(tài),并同時(shí)在虛擬社交與實(shí)景社交方面發(fā)力,試圖打破虛實(shí)之間的壁壘。然而,比起元宇宙社交給受眾帶來(lái)的體驗(yàn)感,還是元宇宙概念本身所體現(xiàn)出的視覺(jué)升級(jí),超越時(shí)空界限,虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界高度逼真的場(chǎng)景更具吸引力。
實(shí)景社交固然可以利用元宇宙賦能,但元宇宙社交卻不能打通虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界,玩家之間也很難建立現(xiàn)實(shí)層面的聯(lián)系。
從元宇宙的發(fā)展形勢(shì)來(lái)看,盡管元宇宙風(fēng)頭正勁,但元宇宙社交仍然處于蠻荒生長(zhǎng)期,并非時(shí)下主流趨勢(shì)。至于未來(lái)會(huì)不會(huì)誕生現(xiàn)象級(jí)的元宇宙社交產(chǎn)品,結(jié)果恐難預(yù)料。
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