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      電影網(wǎng)>電影號

      游戲技術(shù)嵌入數(shù)字化轉(zhuǎn)型試驗田

      時間:2022.07.14 來源:人民日報客戶端 作者:刺猬公社

      引擎對娛樂、工業(yè)生產(chǎn)、建筑等方面的應(yīng)用非常普遍,通過數(shù)字技術(shù)可以幫助提高生產(chǎn)效率。

      文 | 笑顏

      編 | 石燦

      數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)作為數(shù)字技術(shù)和文化產(chǎn)業(yè)相結(jié)合的領(lǐng)域,一直是科技重要的落地場景和“試驗田”。如今,這一共識變得越來越清晰和重要。

      2022年7月4號,來自中國工程院的院士,還有來自中國科學(xué)院、廈門大學(xué)等高校的專家學(xué)者們匯聚一堂,圍繞以游戲科技、人工智能、XR等為代表的新一代數(shù)字內(nèi)容科技展開了精彩討論。

      在會議討論中,專家學(xué)者們認(rèn)為以游戲科技、人工智能、XR等為代表的新一代數(shù)字內(nèi)容科技,不僅在北京冬奧、北京中軸線申遺等重大文化場景中大放異彩,同時正在賦能各類實體產(chǎn)業(yè),努力開辟人類探索和感知世界的新方式。

      游戲技術(shù)帶動文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新

      在數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中,網(wǎng)絡(luò)游戲所需的支撐技術(shù)總體上要求較高,在游戲中已經(jīng)得到試錯與驗證的技術(shù)可以外溢應(yīng)用到其他數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中。例如騰訊近日發(fā)布的“數(shù)字長城”項目,基于照片掃描建模、游戲引擎等技術(shù)完成對喜峰口長城的數(shù)字化復(fù)刻,將長城的真實細節(jié)和信息1:1還原在數(shù)字世界中,實現(xiàn)了對文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保護。

      騰訊自研PCG技術(shù)在喜峰口長城“種植”了20多萬棵樹木

      此外,在備受矚目的北京冬奧會開閉幕式上,為了給電視機前的觀眾帶來最佳視覺體驗,技術(shù)人員提前基于游戲技術(shù)對鳥巢進行了數(shù)字場景建模,并利用虛擬世界進行了一系列節(jié)目的彩排工作,模擬出冬奧會開幕式全流程。

      “像2008年北京奧運會彩排,動輒需要上千人,耗費大量人力、物力和時間成本,而今年冬奧會的彩排因為虛擬場景的助力,極大降低了制作成本。”冬奧會XR提供方當(dāng)紅齊天集團的體育電競項目總監(jiān)楊曉帥談到,在虛擬元宇宙里進行前期彩排工作,燈光秀、煙花秀都在那里預(yù)先進行展示。

      事實上,在數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)中,網(wǎng)絡(luò)游戲因為多人協(xié)同實時性的特征,驅(qū)動了語音、手勢、觸控等各種人機交互技術(shù)的發(fā)展;實時3D渲染對芯片、軟件的邏輯運算和圖形計算能力都有很高的要求,它促進了軟硬件技術(shù)的發(fā)展和創(chuàng)新。

      這些技術(shù)還廣泛應(yīng)用于制造業(yè)、建筑業(yè)前沿生產(chǎn)環(huán)節(jié)之中,可以實現(xiàn)協(xié)同設(shè)計、虛擬生產(chǎn)、虛擬施工、虛擬交付,對產(chǎn)品的全生命周期進行仿真、評估和優(yōu)化。

      新技術(shù)工具與傳統(tǒng)文化的結(jié)合,本身是對創(chuàng)新的一種探索,由點及面上升為數(shù)字創(chuàng)新體系的總結(jié)與歸納?!皠?chuàng)新體系是現(xiàn)代化經(jīng)濟體系的‘筋骨’,創(chuàng)新發(fā)展需要創(chuàng)新體系驅(qū)動?!敝袊茖W(xué)技術(shù)發(fā)展戰(zhàn)略研究院科技創(chuàng)新理論研究所所長李哲站在更高視野總結(jié)到。

      游戲引擎成為“新型工業(yè)軟件”

      除了帶動文化產(chǎn)業(yè)變革之外,以游戲引擎為表的技術(shù)還能夠構(gòu)建起真實的數(shù)字世界,賦能實體產(chǎn)業(yè)。但虛擬世界并非是完全由現(xiàn)實世界驅(qū)動,虛擬世界也會反作用于真實世界。

      中國工程院院士鄔賀銓指出,作為集合物理模擬、3D建模、實時渲染等前沿技術(shù)的平臺,游戲引擎可以增強傳統(tǒng)工業(yè)軟件在3D顯示、智能交互等方面的能力,成為“新型工業(yè)軟件”。其作為一種技術(shù)能力正在不斷外溢至多個行業(yè)和領(lǐng)域。

      在自動駕駛領(lǐng)域,一些互聯(lián)網(wǎng)公司已經(jīng)開始嘗試?yán)糜螒蛞婕夹g(shù),以真實數(shù)據(jù)為支撐,推動智慧交通的落地應(yīng)用。騰訊就基于游戲引擎技術(shù)和真實場景數(shù)據(jù)搭建起用于自動駕駛研發(fā)測試的虛擬仿真測試平臺TAD Sim 2.0。在這個場景中,可以通過回放真實采集的交通流數(shù)據(jù),對自動駕駛車輛進行測試。

      TAD Sim仿真市區(qū)道路

      游戲引擎也開始在民航領(lǐng)域發(fā)揮作用。在南航翔翼在與騰訊的合作中,利用游戲技術(shù)助力攻克全動飛行模擬機關(guān)鍵技術(shù),打造國產(chǎn)自研的全動模擬機視景軟件系統(tǒng),利用測繪數(shù)據(jù)來模擬飛機飛行過程中的各種真實情況,包括飛機姿態(tài)、位置、運動,還有自然區(qū)域和城鎮(zhèn)區(qū)域的地形與建筑,甚至各種突發(fā)的天氣狀況等等,為飛行員提供擴展性更強,更加物理真實、更具現(xiàn)場沉浸感的視景產(chǎn)品,實現(xiàn)民航飛行訓(xùn)練領(lǐng)域的突破。

      基于游戲引擎,打造更開放、更擬真、更具現(xiàn)場沉浸感的飛行員模擬訓(xùn)練"大世界"

      在更微觀復(fù)雜的醫(yī)療領(lǐng)域中,技術(shù)人員基于游戲引擎開發(fā)的虛擬手術(shù)系統(tǒng),能夠為醫(yī)生提供一個虛擬的3D環(huán)境,以及可交互操作平臺,醫(yī)生可以通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)來模擬、指導(dǎo)醫(yī)學(xué)手術(shù)所涉及的各種過程。

      中國工程院院士丁文華也認(rèn)為,引擎對娛樂、工業(yè)生產(chǎn)、建筑等方面的應(yīng)用非常普遍,數(shù)字技術(shù)可以幫助提高生產(chǎn)效率。

      而隨著游戲引擎、AR/VR/XR等技術(shù)的發(fā)展,未來的虛擬世界和現(xiàn)實世界將進一步實現(xiàn)交叉融合,其應(yīng)用前景不僅將包括游戲、娛樂、社交,還將進一步拓展至面向產(chǎn)業(yè)的工業(yè)、醫(yī)療、教育等領(lǐng)域。因此,如何構(gòu)建數(shù)字環(huán)境、打造數(shù)字人、建立高效的生產(chǎn)平臺和工具集、確立虛擬世界規(guī)則,將成為未來技術(shù)應(yīng)用的關(guān)鍵所在。

      在最大的試驗場揮斥方遒

      數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)在蓬勃發(fā)展的同時,也對前沿技術(shù)提出新的挑戰(zhàn)。例如,人工智能是新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革的重要驅(qū)動力量,在廈門大學(xué)郭詩輝教授看來,數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)正成為人工智能發(fā)展的重要落地場景,游戲成為人工智能測試的理想環(huán)境。

      放眼國際,谷歌AlphaGo在2016年擊敗圍棋冠軍李世石之后,后續(xù)開發(fā)出Alphafold一舉解決了困擾科學(xué)家50年的蛋白質(zhì)折疊問題。在國內(nèi),為盡快在這一關(guān)鍵科學(xué)領(lǐng)域追趕突破,騰訊AI Lab和“開悟”AI平臺迅速發(fā)揮科研和算力優(yōu)勢,打造蛋白質(zhì)折疊算法tFold,大幅提升結(jié)構(gòu)預(yù)測精度,很快就實現(xiàn)了趕超,其聯(lián)合研究成果登上知名科研雜志《Nature》。

      如今,騰訊“開悟”AI平臺已經(jīng)能基于包括圍棋、博弈在內(nèi)的多種虛擬環(huán)境,快速訓(xùn)練多個智能體進行復(fù)雜決策,并應(yīng)用到交通、能源、醫(yī)藥等多領(lǐng)域中。

      與此同時,以游戲為代表的數(shù)字內(nèi)容科技成果,為技術(shù)普及提供了需求和市場,降低了技術(shù)成本,促進了新技術(shù)的擴散與普及。

      青年科技史學(xué)者、亞洲圖書獎獲得者張笑宇在會議中談到,產(chǎn)業(yè)史研究證明,需求比研發(fā)更能決定產(chǎn)業(yè)革命演化的方向,如果有效的創(chuàng)新只有一條路,那就是試錯,而企業(yè)和市場在試錯的嘗試頻次、運轉(zhuǎn)機制、社會溝通、結(jié)果兌現(xiàn)等方面的效率更快。

      眾所周知,英偉達公司是市場需求驅(qū)動的紅利獲得者。游戲行業(yè)的需求驅(qū)動了該公司發(fā)展圖形加速處理硬件,而圖形處理器(GPU)又在2010年代降低了人工智能算法運行的門檻。英偉達因此轉(zhuǎn)型成為人工智能、工業(yè)元宇宙和數(shù)字孿生領(lǐng)域的硬件領(lǐng)頭羊。在英偉達的發(fā)展歷程中,游戲所引發(fā)的市場需求有效促進了芯片技術(shù)的創(chuàng)新。

      數(shù)字內(nèi)容科技的不斷更新迭代,重塑著數(shù)字化轉(zhuǎn)型范式。當(dāng)前我國的數(shù)字化的發(fā)展處在極為特殊的時期。

      2020年,國家規(guī)模以上文化以及相關(guān)產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)了營收9.8萬億元,其中數(shù)字文化創(chuàng)意設(shè)計服務(wù)超過1.5萬億元,同比增長27.4%。具體到細分領(lǐng)域,網(wǎng)絡(luò)游戲占比少于網(wǎng)絡(luò)新聞排名第二,市場規(guī)模超過2700億元,占到整個文化娛樂的數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的23.78%,用戶規(guī)模占比53.6%,占到全國網(wǎng)民一半以上。

      從上述實踐和數(shù)據(jù)不難看出,數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為數(shù)字經(jīng)濟的重要組成,數(shù)字內(nèi)容科技正在牽引產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型與科技變革。

      但既要“補課”,也要開拓。這意味著,我們在積極發(fā)展數(shù)字內(nèi)容科技的同時,也要大力推動數(shù)字內(nèi)容科技的多領(lǐng)域融合,促進數(shù)字化轉(zhuǎn)型。

      那么,如何才能把握新一代數(shù)字內(nèi)容科技的規(guī)律和趨勢,在新的發(fā)展階段中,以更高起點、更大空間上創(chuàng)新引領(lǐng)發(fā)展,創(chuàng)造更大經(jīng)濟價值和社會價值呢?

      專家學(xué)者們的觀點或許能夠為人們提供不錯的思路:

      一方面,我們的社會需要提出新的戰(zhàn)略與政策理念,開展系統(tǒng)性、前瞻性和戰(zhàn)略性的思考與謀劃;同時也需要給市場和企業(yè)更多創(chuàng)新動能和試錯空間。

      另一方面,對于互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)而言,也應(yīng)該從過去的商業(yè)模式驅(qū)動和產(chǎn)品服務(wù)驅(qū)動,大步邁向科技創(chuàng)新驅(qū)動,形成“新科技+新場景+新價值”體系,在更高起點和更大空間重構(gòu)創(chuàng)新優(yōu)勢。

      中國科學(xué)院科技戰(zhàn)略咨詢研究院研究員余江總結(jié)說,當(dāng)前,中國經(jīng)濟社會在全面數(shù)字化轉(zhuǎn)型,帶來了無數(shù)的數(shù)字創(chuàng)新機會和創(chuàng)業(yè)的機會,“我們也看到這兩年來數(shù)字治理的數(shù)字化無處不在,生產(chǎn)方式的數(shù)字化方興未艾,工作方式的數(shù)字化每天伴隨著自己?!?/p>

      中國作為全球數(shù)字化創(chuàng)新和轉(zhuǎn)型探索的熱土,已經(jīng)成為世界范圍內(nèi)最大的一個試驗場。

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