1905電影網(wǎng)訊 1月17日,動畫電影《哪吒之魔童鬧海》(“哪吒2”)發(fā)布制作特輯,揭秘“第七場戲”陳塘關(guān)大戰(zhàn)背后的制作故事。哪吒2踮腳挑戰(zhàn)“不可能”級別視效:全片第七場戲即高潮,不是“決戰(zhàn)”卻勝似決戰(zhàn)。幕后特輯展示,數(shù)萬海底妖獸壓境陳塘關(guān),千萬鎖鏈空間交錯,細(xì)膩又震撼。
與此同時,《哪吒之魔童鬧?!沸紝⒃诙鄠€國家和地區(qū)上映,首輪公布的海外上映國家和地區(qū)涵蓋北美洲、太平洋、東南亞、中東、非洲、南亞等。
突破制作極限的“第七場戲”
與劇情休戚相關(guān)的鏡頭“絕不讓步”
“哪吒2”在第七場戲“陳塘關(guān)大戰(zhàn)”就踮腳挑戰(zhàn)制作的“不可能”、突破想象力的極限。其一,大戰(zhàn)呈現(xiàn)方式充滿想象力:為展現(xiàn)出劇本上“海底妖族圍攻陳塘關(guān)”這一場景,團(tuán)隊創(chuàng)造性琢磨出“虛空裂口”設(shè)計,不僅能讓煉獄巖漿瞬間倒灌陳塘關(guān),更能讓萬妖悉數(shù)傾巢而出,壓迫感拉滿。其二,招式設(shè)計方面充滿想象力:螃蟹怪砸向陳塘關(guān)的蟹錘,由小螃蟹怪構(gòu)成,砸到地面后四散開來,分裂形成具有生命力的新的妖獸個體。為呈現(xiàn)劇本上的寥寥數(shù)字,動畫團(tuán)隊可能需要耗費(fèi)幾年時間。
“鎖鏈戲”需做到亂中有序的震撼,幾乎是“不可能”級別的難度。首先,每一只海底妖獸身上都要拴著鎖鏈,上萬根鎖鏈不能在妖獸打斗中“穿幫”,難上加難。其此,鎖鏈在近中遠(yuǎn)三個景別中的呈現(xiàn)方式不一樣:遠(yuǎn)景中,空中飛的妖獸身上的鎖鏈屬于“群集戲”,在空中飄動時要像頭發(fā)絲,飄動時還需有一定重力;近景中,妖獸和士兵的近身交戰(zhàn)需和鐵鏈形成有序交互,鐵鏈在打斗的甩動中需有美感。據(jù)了解,團(tuán)隊曾想過將鎖鏈換種呈現(xiàn)方式,如“時隱時現(xiàn)”,但鎖鏈象征妖獸身上的束縛,與劇情主題相關(guān)導(dǎo)演餃子直言“不能讓步”,必須“做實”。
角色設(shè)計充滿東方想象力
“拼盡全力”踮腳更難挑戰(zhàn)還在后面
“哪吒2”中的妖獸設(shè)計充滿東方想象力。角色設(shè)計方面,章魚、鯊魚將軍在融合生物特點(diǎn)基礎(chǔ)上融合中國傳統(tǒng)紋樣與繪畫方式:例如鯊魚將軍牙齒的曲線設(shè)計為東方特有表達(dá)方式;章魚將軍武器的曲線設(shè)計貼合章魚柔軟觸須本身的特點(diǎn)。人設(shè)細(xì)節(jié)方面,章魚和鯊魚都是“落魄將軍”:他們曾經(jīng)是將領(lǐng),所以要有華麗的鎧甲凸顯地位;但因被塵封了數(shù)年已經(jīng)落魄,鎧甲上的鱗片會銹跡斑斑,甚至有些經(jīng)過歲月的痕跡已經(jīng)掉了,身上的布料邊緣也已破破爛爛;此外,他們身經(jīng)百戰(zhàn),上面會有戰(zhàn)斗的痕跡,比如刀的砍痕,槍扎的點(diǎn)。
《哪吒之魔童鬧?!芬曅夡w現(xiàn)在復(fù)雜視效貫穿全篇,幾乎每場戲都有難度較大的視效鏡頭,震撼升級前所未有。第七場即呈現(xiàn)“決戰(zhàn)”場景,奠定了后面重頭戲的步步拔高,讓觀眾的體驗感“虎頭龍尾”需得高潮迭起。團(tuán)隊表示,制作過程需要始終跳出來以觀眾的視角去看待作品,“好劇情,好視效,好傳承”是“魔童系列”承載的觀眾的預(yù)期,主創(chuàng)與觀眾的雙向共鳴才是最好的回饋。
電影《哪吒之魔童鬧?!酚娠溩訄?zhí)導(dǎo),將于2025年大年初一(1月29日)全國上映。