《龍門飛甲》特輯 武俠結(jié)合3D細(xì)節(jié)氣場(chǎng)更勝一籌
時(shí)長(zhǎng):02:10 來源:電影網(wǎng)
《龍門飛甲》特輯 武俠結(jié)合3D細(xì)節(jié)氣場(chǎng)更勝一籌收起
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導(dǎo)演徐克揭秘特技
作為賀歲檔最值得期待的電影之一,全球首部IMAX 3D武俠巨制《龍門飛甲》即將公映。作為中國武俠電影的核心一脈,導(dǎo)演
徐克攜后期制作團(tuán)隊(duì)首度揭秘了IMAX 3D技術(shù)與武俠片結(jié)合的困難與優(yōu)勢(shì)。
后期投資亞洲第一 配套設(shè)施不輸好萊塢
作為全球首部IMAX3D武俠巨制,《龍門飛甲》在后期視效方面的投資巨大。影片后期制作總監(jiān)李治允介紹,就亞洲電影來說,《龍門飛甲》是后期方面投資最大的電影之一。僅就設(shè)備而言,影片很多拍攝器材都是國際頂尖水準(zhǔn),其中一些器材都是國內(nèi)首次使用。
影片立體拍攝指導(dǎo)劉加輝舉例,《龍門飛甲》使用一項(xiàng)全球最頂尖的技術(shù),那就是一次用八個(gè)馬達(dá)來控制一個(gè)攝影機(jī)。劉加輝表示,總的來說,《龍門飛甲》的配套絕對(duì)不輸給好萊塢,“好萊塢高端3D電影拍攝使用的配套,其實(shí)跟我們的很相似”。前期拍攝保持高水準(zhǔn),后期制作自然也是全力以赴。為充分保障影片的視覺效果,《龍門飛甲》集結(jié)了一支多國精英部隊(duì)。其視覺特效由大陸、香港以及韓國九家頂級(jí)電腦特技公司通力合作完成。
IMAX包圍視覺觀眾多看1/4細(xì)節(jié)
在《龍門飛甲》制作之初,當(dāng)導(dǎo)演徐克談及自己要拍攝一部IMAX 3D電影時(shí),身邊的人都覺得難以置信。所謂IMAX,是一種能夠放映比傳統(tǒng)膠片更大和更高解像度的電影放映系統(tǒng)。通俗來說,一般傳統(tǒng)的影院熒幕只有10米到12米,而IMAX的熒幕長(zhǎng)度達(dá)到18至22米。如此一來,IMAX版本電影將使觀眾看到比傳統(tǒng)影院多四分之一的畫面內(nèi)容。導(dǎo)演徐克表示,IMAX可以將細(xì)節(jié)很大程度地放大,例如在《龍門飛甲》中,觀眾可以清楚地看見馬蹄揚(yáng)起的灰塵。觀看IMAX 3D電影時(shí),畫面可以將“觀眾的視線都包圍起來”。
正因?yàn)镮MAX將畫面細(xì)節(jié)放大,影片特效鏡頭將毫無保留地呈現(xiàn)在觀眾面前。為了完美打造視覺特效,后期團(tuán)隊(duì)煞費(fèi)苦心。專門負(fù)責(zé)《龍門飛甲》最大特效——龍卷風(fēng)暴的喬什(Josh)表示,這個(gè)特效的難題從片場(chǎng)拍攝就出現(xiàn)了,首先必須說服演員,虛擬拍攝時(shí)就是有龍卷風(fēng)。最終,后期人員使用“流體模擬”的技術(shù),耗費(fèi)幾千小時(shí)的電腦運(yùn)算完美呈現(xiàn)這一特效。
武俠結(jié)合3D 細(xì)節(jié)氣場(chǎng)更勝一籌
在談到《龍門飛甲》的創(chuàng)作初衷是,導(dǎo)演徐克曾表示,自己很想把3D跟武俠結(jié)合在一起,“作為電影里面完全不一樣的觀看跟創(chuàng)作手段”。如何將武俠與3D技術(shù)完美融合成為橫亙?cè)趯?dǎo)演面前的最主要課題。導(dǎo)演和動(dòng)作指導(dǎo)團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn),傳統(tǒng)香港武俠片動(dòng)作很快,傳統(tǒng)的武術(shù)動(dòng)作不能很好地體現(xiàn)立體效果。于是導(dǎo)演要求演員的動(dòng)作需要持續(xù)8秒。
而在剪輯上,徐克也有自己的心得。他表示:拍2D的時(shí)候,剪輯師會(huì)注意剪輯特寫,當(dāng)拍3D的時(shí)候,可能不需要過多剪輯,因?yàn)楹芏嗉?xì)節(jié)可以同時(shí)呈現(xiàn)在觀眾面前。此外,影片立體對(duì)應(yīng)技術(shù)總監(jiān)張健龍還表示,3D更能表現(xiàn)武林高手對(duì)峙時(shí)的緊張感和氣場(chǎng),“這個(gè)就是一般的武俠片或者說2D的武俠片沒有辦法體驗(yàn)的”。而到底最終的3D效果如何,只能借用短片中導(dǎo)演徐克的一句話,“進(jìn)戲院的觀眾才知道里面的設(shè)計(jì)是怎樣的”。
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