《雨果》和《少年派》受人稱贊更多是因?yàn)槠渲械乃伎己颓閼?/strong>
名導(dǎo)有話
“很多好故事無(wú)法用3D呈現(xiàn) 比如愛(ài)情”
相較于好萊塢電影公司對(duì)于3D電影的狂熱態(tài)度,如今越來(lái)越多的電影創(chuàng)作者們都開(kāi)始了重新思考,逐漸將重點(diǎn)轉(zhuǎn)回電影故事本身。
好萊塢大導(dǎo)演史蒂文?斯皮爾伯格在接受本報(bào)記者采訪時(shí)坦言,現(xiàn)在太多的人把3D當(dāng)成超越技術(shù)手段之外的東西,賦予了3D太多的意義,“3D只是一個(gè)工具,一個(gè)選擇,而絕非是電影工業(yè)的未來(lái)和電影的載體。畢竟很多好故事無(wú)法用3D呈現(xiàn),比如愛(ài)情。”
斯皮爾伯格指出,如今商業(yè)大環(huán)境的浮躁讓越來(lái)越多的人把3D當(dāng)做是一種未來(lái)在經(jīng)營(yíng),“如今的大環(huán)境讓人擔(dān)憂,在投資方以及商業(yè)利益的驅(qū)使下,3D電影成了導(dǎo)演最流行的選擇。但是,這個(gè)類型的蛋糕畢竟是有限的,很快觀眾就會(huì)覺(jué)得飽了。”斯皮爾伯格認(rèn)為,制作電影最根本的東西,還是好的故事以及好的制作。
“故事才是一部電影的核心元素”
依靠《阿凡達(dá)》將全球拉向3D電影世界的詹姆斯?卡梅隆,在2010年曾大膽放言“電影的未來(lái)屬于3D”。不過(guò),如今他也推翻了自己說(shuō)過(guò)的話。
盡管目前卡梅隆依然認(rèn)為3D電影是電影市場(chǎng)技術(shù)手段的主流,但是這個(gè)出了名的技術(shù)控卻表示,最好的3D電影必須要讓觀眾被故事吸引,而絕不是被栩栩如生的特技效果吸引,“作為一部3D電影,你的3D效果好只是一個(gè)基本的要素,更重要的還是你要有好的故事,足以讓觀眾感動(dòng)。”“比如
《雨果》和
《少年派的奇幻漂流》,很多觀眾提到這兩部電影時(shí),首先說(shuō)的并不是出神入化的3D效果,而是兩部電影充滿思考和情懷的故事。”卡梅隆坦言,現(xiàn)在3D電影依然集中于科幻片、動(dòng)作片以及動(dòng)畫片等領(lǐng)域,在未來(lái),故事片也有機(jī)會(huì)使用3D技術(shù),但是不論是哪種類型的電影,故事才是一部電影的核心元素。“在一些電影中,3D并沒(méi)有被導(dǎo)演創(chuàng)造性地利用起來(lái),原因是他們沒(méi)讓3D技術(shù)服務(wù)于講故事本身和創(chuàng)造一個(gè)生動(dòng)的形象。作為電影的導(dǎo)演,我們要利用好3D技術(shù)來(lái)保護(hù)這種新形式,使之成為我們創(chuàng)造過(guò)程中的一部分。”卡梅隆指出。
2013年美國(guó)票房前十
單位:億美元
影片 類型 票房 制作成本
《鋼鐵俠3》 3D 4.09 2
《卑鄙的我2》 3D 3.58 0.76
《超人:鋼鐵之軀》3D 2.91 2.25
《怪獸大學(xué)》 3D 2.65 未知
《速度與激情6》 3D 2.39 1.6
《魔境仙蹤》 3D 2.35 2.15
《星際迷航2》 3D 2.29 1.9
《僵尸世界大戰(zhàn)》 3D 2.01 1.9
《瘋狂原始人》 3D 1.87 1.35
《辣手警花》 2D 1.58 0.43
注:雖然今年美國(guó)票房前十名的電影中只有一部為2D電影,但這部電影的投資產(chǎn)出比高于很多3D電影。