目前還沒有哪部電影敢說自己的3D效果超越《阿凡達》
技術(shù)摸索前行 “視覺重建”憑業(yè)界良心
制片人們?yōu)榱双@得更高的票房利潤,推動大批3D電影產(chǎn)品倉促上馬,但是因為效果不佳,飽受觀眾的口誅筆伐。這其中被罵的最厲害的,是2D拍攝后期轉(zhuǎn)制成3D的電影。
簡單地把2D電影制作成3D的過程稱為“3D轉(zhuǎn)制”,聽起來簡單輕松,實際上這種說法對后期工作人員來說很不公平,也很容易給被憤怒沖昏頭腦的小伙伴們造成一種“為了圈錢而升級、粗制濫造”的錯誤印象。事實上,這個過程是對一個不變的內(nèi)容進行了視覺體驗的改變,“3D轉(zhuǎn)制”的叫法也不準確,比較貼切的稱法應(yīng)該是“3D視覺重建”。
不過必須要承認的是,3D至今為止還是一個新技術(shù),而
《阿凡達》的成功將這個技術(shù)的起點拉到了一個相當高的位置,目前還沒有哪部電影敢說自己的3D效果超越它。更何況在成像效果方面,3D攝影機還無法和傳統(tǒng)膠片攝影機相比,這些都是至今都沒有解決的技術(shù)問題。如何才能在2D影片轉(zhuǎn)制和最終畫面效果之間達到一個平衡,是當下電影行業(yè)還在積極探索的。
2013年8月20日,足以喚醒一代人記憶的《侏羅紀公園》3D版上映,盡管在內(nèi)地影市3D“視覺重建”受到一定程度的非議,但這部斯皮爾伯格的經(jīng)典之作還是受到大批影迷追捧。隨著技術(shù)的發(fā)展,3D視覺重建影片的效果如何、票房又是否能夠如預(yù)期般得到好的回報還需要時間的檢驗。