當(dāng)?shù)胰式苡龅健凹夹g(shù)怪咖” 探秘徐克的GEEK世界
《神都龍王》大理寺庭院畫(huà)面設(shè)計(jì)稿
在畫(huà)面上追求逼真和流暢
畫(huà)面追求逼真流暢--48幀高速率只是基礎(chǔ)
然而,《神都龍王》在鏡頭和角度的多變性并不會(huì)降低觀眾在實(shí)際觀看時(shí)的舒適度,徐克認(rèn)為3D電影的每一個(gè)鏡頭都要達(dá)到一定的長(zhǎng)度,在有視覺(jué)沖擊力的同時(shí),又能把畫(huà)面展現(xiàn)清楚。
3D電影,簡(jiǎn)單來(lái)講就是兩個(gè)鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點(diǎn)圖像,再通過(guò)兩臺(tái)放映機(jī),把兩個(gè)視點(diǎn)的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上。當(dāng)觀眾戴上立體眼鏡觀看時(shí),左、右眼分別只能看到左、右機(jī)映出的畫(huà)面,這樣就會(huì)看到立體景像,從而能夠產(chǎn)生三維的立體效果,有身臨其境的感覺(jué)。所以拍攝、剪輯時(shí)的“同步”性則是非常重要的,畫(huà)面對(duì)每個(gè)格數(shù)的要求很嚴(yán)格,如果一個(gè)動(dòng)作太快,觀眾看3D的時(shí)候人就是虛的。
雖然在物理上每秒24幀就可以表現(xiàn)物體的整個(gè)運(yùn)動(dòng)過(guò)程,但放到3D電影里,如果長(zhǎng)時(shí)間觀看就會(huì)有點(diǎn)暈,或者感覺(jué)有壓力。為了讓觀眾能夠清晰、流暢地看到每一個(gè)動(dòng)作,《神都龍王》將攝影的拍攝基數(shù)增加到48幀,有些如水浪打來(lái)、演員從水上翻下來(lái)等動(dòng)作更快的鏡頭,還會(huì)再增加至72幀、96幀,這樣完美移動(dòng)的動(dòng)作每一幀都能很清楚看到,逼真流暢的畫(huà)面也能減小觀眾在觀賞電影時(shí)候的疲勞感。
早前大導(dǎo)演
彼得·杰克遜“魔戒前傳三部曲”的首部作品
《霍比特人1:意外之旅》采用的就是48幀的新速率,高幀速解決了頻閃的問(wèn)題,可以提供一種更能沉浸其中的3D觀影體驗(yàn)。每秒48幀為提升每秒24幀的傳統(tǒng)速率、提升4K投影機(jī)的放映效果提供了捷徑,但對(duì)于院線放映的硬件要求等都提出了新的要求,因此該片在國(guó)內(nèi)上映時(shí)依舊是24幀格數(shù)。同樣,《神都龍王》在后制計(jì)畫(huà)中,上映仍會(huì)是24幀,但不得不佩服老爺對(duì)于追求完美畫(huà)面效果的極致精神。
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策劃、制作、文/砂糖白
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