馮紹峰水下騎馬
多艘戰(zhàn)船的打響海戰(zhàn)前奏
【水】
“下海”的代價(jià)--水下拍3D難上加難
“老爺在等一個(gè)時(shí)機(jī)。導(dǎo)演在做《狄仁杰之神都龍王》的時(shí)候,做了一個(gè)比《龍門飛甲》難度更高的特效挑戰(zhàn),比如怪物、比如水。”--Stego(張健龍)立體制片人
“我一直都很想在水下拍3D,在很早以前就想騎馬下水會(huì)是什么樣子,這個(gè)戲正好可以把我多年想試的畫面放進(jìn)去。機(jī)器下水并不難,但在水里要打燈、做綠布景,才是最困難的。”--徐克
比起先吃螃蟹為了
《少年派的奇幻漂流》爭(zhēng)先“下海”的
李安,又或是秘密定造了高科技潛艇下潛到海底1萬米的“挑戰(zhàn)者深淵”底部拍攝
《阿凡達(dá)2》的
詹姆斯·卡梅隆,徐克在《神都龍王》里水下3D攝影的大旗好像并不那么新鮮,但老爺似乎并不擔(dān)心:“技術(shù)上和內(nèi)容上都不一樣,我做的海戰(zhàn)、海底騎馬、水下3D的畫面都是從沒有過的。”
徐克是一個(gè)永遠(yuǎn)想象力溢出他所處時(shí)代的導(dǎo)演,他拍水戰(zhàn),那絕不止一部船,“龍王”掀起滔天駭浪、戰(zhàn)船搖搖欲墜、水上激戰(zhàn)水下跑馬等一系列場(chǎng)面宏大、想象力爆棚的畫面瑰麗宏偉不可名狀,而正是由于技術(shù)的進(jìn)步,讓以前很多在徐克腦海里想一想的畫面,現(xiàn)在都可以制作出來。
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策劃、制作、文/砂糖白
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