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      電影網(wǎng)>新聞

      票房紀(jì)錄是如何煉成的 《饑餓游戲2》營銷詳解

      時間:2013.12.06 來源:1905電影網(wǎng)

      《饑餓游戲2》劇照
       
        自11月21日上映以來,“《饑餓游戲2》能不能大賣”這個疑問已經(jīng)被替換成了——“《饑餓游戲2》為什么賣得這么好?”
       
        《饑餓游戲2:星火燎原》從開畫那天起就一路票房飄紅。在北美的戰(zhàn)績最突出,首周末就狂攬1.61億美元,創(chuàng)造了2D電影的開畫紀(jì)錄。如果你對這個數(shù)字沒有概念,可以參照一下現(xiàn)象級的《哈利波特》系列,“哈波”大結(jié)局的首周末票房為1.69億(而且別忘了該片是3D格式上映)。在海外,《饑餓游戲2》雖不如美國本土聲勢浩大,但也表現(xiàn)平穩(wěn),海外票房已累積達(dá)2.29億。有人推測《饑餓游戲2》最終會在全球卷走10億美元,如今看來也并非不可能,這對于一部2D青春片來說,已經(jīng)相當(dāng)出色。
       
        《饑餓游戲2》為什么賣得這么好?為什么只有它能夠在眾多青少年題材中殺出重圍,成為真正得以接棒《哈利·波特》與《暮光之城》的現(xiàn)象級粉絲電影?除了影片的質(zhì)量保證之外,營銷也是一大關(guān)鍵因素?!都~約時報》就給獅門影業(yè)比了個贊,稱他們擁有一套“嚴(yán)謹(jǐn)執(zhí)行的營銷策略。”
       
        這套“嚴(yán)謹(jǐn)執(zhí)行的營銷策略”究竟指的是什么?營銷團(tuán)隊到底用了什么招數(shù),將這個系列賣得如此火爆?日前,時光網(wǎng)美國特派記者獨家專訪了獅門影業(yè)營銷總裁蒂姆·帕倫以及影片制作人妮娜·杰克森,從他們那里一探究竟,來為大家拆解《饑餓游戲2》營銷的幾大妙招。
       

      《饑餓游戲2》劇照
       
      用書迷做“火種”擴(kuò)大影響
       
        怎么能讓更多的人走進(jìn)電影院?營銷團(tuán)隊的思路是,首先要讓更多的人捧起小說。“根據(jù)我們的經(jīng)驗,讀過小說的人會更愿意去看電影。”獅門影業(yè)營銷總裁蒂姆·帕倫說。
       
        《饑餓游戲》改編自蘇珊娜·柯林斯的同名暢銷小說。這部小說在美國非常流行,甚至是一些學(xué)校的必讀書目,這簡直就是為電影營銷團(tuán)隊制造了一個培養(yǎng)粉絲的天然園地,他們所要操心的就是如何擴(kuò)大粉絲數(shù)目。蒂姆·帕倫透露,他們開放了許多免費電子版下載渠道,來吸引更多的人去閱讀;同時也時刻不松懈校園陣地,與許多學(xué)校都建立了合作,爭取讓《饑餓游戲2》更長久地呆在必讀書目的名單上。
       
        但問題是,小說在美國雖然流行,在其他國家卻并不那么出名。所以片方在其他國家推廣影片的時候,采取的是與圖書館合作閱讀項目這樣的思路,讓小說能得到更好的推薦,引起更多人的興趣。
       
        對于營銷團(tuán)隊來說,書迷就像是票房的“火種”,只有把他們維系好并不斷壯大,這個系列的聲勢才能蔓延開來。“你要努力抓住這些粉絲,戳中他們的興奮點,借他們的嘴把口碑傳出去,為影片宣傳造勢。”蒂姆·帕倫說。
        按照這種理念執(zhí)行下去,影片和小說就可以形成一個“滾雪球”式的互相影響,書迷帶動影迷數(shù)增加,影迷反過來又變成書迷,這樣影片越往后拍,潛在的粉絲數(shù)就會越多……按照”蒂姆·帕倫的話來說,他們的最終目的就是“如何把最初的小說粉絲群體,擴(kuò)展成為全球性的電影系列影迷群體。”
       
       
      《饑餓游戲2》劇照

      用時尚滲透電影文化
       
        對比兩部《饑餓游戲》不難發(fā)現(xiàn),第二部在服裝上有進(jìn)行了一次全面升級。在美國,女主角凱妮絲所代表的“酷女孩”風(fēng)格也正成為新的流行趨勢。影片的營銷團(tuán)隊在制造這種流行趨勢上起到了推波助瀾的作用。
       
        在第一部電影宣傳時,宣傳團(tuán)隊就在著名社交網(wǎng)站tumblr上建立了名為“國會時裝”(Capitol Couture)的時尚網(wǎng)頁。在這里,《饑餓游戲》被全面激活,用蒂姆·帕倫的話說,他們是用這個頁面來“模糊現(xiàn)實世界和電影世界之間的界線”。比如打開網(wǎng)頁,你可以看到“選擇哪款服裝去參加抽簽儀式”這種廣告,而且你真的可以點進(jìn)去瀏覽不同類型的著裝。獅門還與美國彩妝品牌“封面女郎”合作,后者開發(fā)了電影中12個區(qū)的化妝品系列,每個系列都體現(xiàn)著某個區(qū)的色彩和風(fēng)格。當(dāng)然了,在網(wǎng)頁上,伊麗莎白·班克斯飾演的艾菲是最搶眼的時尚模特。
       
        此外,獅門還與許多時尚品牌合作。時尚網(wǎng)站Net-a-Porter為電影的服裝設(shè)計師特蕾絲·薩默維爾(Trish Summerville)開設(shè)了特輯。美甲品牌China Glaze也推出了特殊的商品系列,加入到了影片的宣傳活動中。其他捆綁銷售的商業(yè)產(chǎn)品包括:嘲笑鳥別針,國家娛樂收藏品協(xié)會推出的產(chǎn)品,賀曼公司出品的圣誕裝飾,以及玩具產(chǎn)業(yè)巨頭美泰生產(chǎn)的玩偶——凱妮絲,皮塔,艾菲,芬尼克——這些玩偶在圣誕節(jié)日市場有著巨大的商業(yè)前景。
       
        除了時尚領(lǐng)域之外,《饑餓游戲》還與快餐品牌有合作。在美國、加拿大、英國等地,快餐店賽百味推出了全新的特別“烈焰”套餐,進(jìn)行了品牌展示,在飲料杯上加印電影標(biāo)志,還舉辦了抽獎活動。
       
        這種宣傳手段的目的是“以點帶面”,看起來只是提取電影中的時尚元素,但實際上可以達(dá)到從生活的各個細(xì)節(jié)入手,向人們滲透 “饑餓游戲文化”。

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